Comment améliorer l'ambiance sonore dans un jeu vidéo
Apprenez à ajouter et à configurer des sons d'ambiance dans votre jeu pour améliorer l'immersion sonore.
Préparation du projet
Importation de contenus
Animation du personnage






Mise en place du Gameplay









IA ennemi
Construction du monde






Travail sur l'ambiance du jeu






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment enrichir l'ambiance sonore de votre jeu vidéo en ajoutant des sons d'ambiance. Vous apprendrez à :
- Ajouter un fichier audio du répertoire Starter Content et le configurer.
- Désactiver la spatialisation pour que le son soit entendu partout dans le jeu.
- Ajuster les volumes pour balancer le mixage entre ambiance et musique.
- Activer la spatialisation sur des objets ramassables pour créer des indices sonores selon la distance du joueur.
Cet apprentissage vous permettra d'offrir une immersion plus réaliste et immersive à vos joueurs.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment ajouter et configurer des sons d'ambiance et des objets sonores spatialisés pour enrichir l'atmosphère sonore d'un jeu vidéo.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en développement de jeux vidéo et en manipulation d'environnements 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont utiles pour les développeurs de jeux vidéo, les sound designers et les techniciens audio travaillant sur des projets interactifs.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui cherchent des logiciels alternatifs, des outils comme FMOD ou Wwise peuvent être utilisés pour une gestion avancée des sons dans les jeux vidéo.
Questions & Réponses
