Animation combinée dans Unreal Engine
Découvrez comment créer une nouvelle animation dans Unreal Engine qui combine la course et l'attaque, offrant un mouvement plus réaliste et dynamique.
Préparation du projet
Importation de contenus
Animation du personnage






Mise en place du Gameplay









IA ennemi
Construction du monde






Travail sur l'ambiance du jeu






Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers les étapes nécessaires pour créer une animation combinée dans Unreal Engine. Vous apprendrez comment utiliser l'animation blueprint pour modifier et combiner des animations de course et d'attaque. Le processus inclut la création d'un animation montage, la configuration des slots, et l'ajout de conditions d'attaque en mouvement. En suivant cette leçon, vous serez capable de gérer des animations complexes, comme frapper en courant, pour un rendu plus fluide et réaliste. La leçon explique aussi comment ajuster la vitesse des animations pour une dynamique accrue.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à combiner des animations dans Unreal Engine.
2. Maîtriser l'utilisation des blueprints d'animation.
3. Créer des animations réalistes et dynamiques en mouvement.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
1. Une connaissance de base d'Unreal Engine.
2. Des compétences en utilisation des blueprints.
3. Une compréhension des principes d'animation.
Métiers concernés
Les usages professionnels de cette leçon incluent :
1. Développeur de jeux vidéo.
2. Concepteur d'animations.
3. Animateur 3D travaillant dans les studios de jeux ou de films d'animation.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Unity avec des packages d'animation, ou Blender pour créer et modifier des animations avant de les importer dans le moteur de jeu de votre choix.
Questions & Réponses
