Création d'une User Interface dans Unreal Engine

Apprenez à créer et à personnaliser des User Interface dans Unreal Engine, y compris une barre de vie et un compteur de points.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo pédagogique, nous allons vous montrer comment créer une nouvelle User Interface pour votre jeu dans Unreal Engine. Nous allons commencer par créer un Canvas, ajoutant ensuite une barre de vie et un compteur de points. Vous découvrirez comment positionner ces éléments sur l'écran, les configurer et les lier à des variables pour qu'ils reflètent l'état du joueur en temps réel.

Nous allons également parler de la mise en place de l'interaction avec le Player Controller pour afficher ou masquer l'interface, et comment utiliser les fonctions de binding pour mettre à jour les valeurs affichées à l'écran. Enfin, nous aborderons quelques ajustements d'ergonomie pour améliorer l'apparence et la visibilité de votre HUD dans le jeu.

Après avoir suivi cette vidéo, vous serez capable de créer une interface utilisateur dynamique et fonctionnelle, offrant une expérience de jeu enrichie à vos utilisateurs.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :

  • Créer et configurer des User Interface dans Unreal Engine.
  • Ajouter et personnaliser une barre de vie et un compteur de points.
  • Lier les éléments d'interface à des variables de jeu.
  • Affiner et ajuster l'ergonomie de l'interface pour une meilleure expérience utilisateur.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est conseillé d'avoir des connaissances de base en :

  • Unreal Engine.
  • Programmation orientée objet.
  • Utilisation du blueprint dans Unreal Engine.

Métiers concernés

Ces compétences en création d'User Interface peuvent être appliquées dans de nombreux métiers tels que :

  • Développeur de jeux vidéo.
  • Designer UI/UX pour applications interactives.
  • Développeur de simulations immersives.

Alternatives et ressources

Comme alternatives à Unreal Engine pour la création d'User Interface, vous pouvez envisager :

  • Unity avec ses outils de création d'UI.
  • Godot Engine.
  • CryEngine.

Questions & Réponses

Pour créer une barre de vie, vous devez d'abord ajouter un Canvas à votre Widget, puis y insérer une Progress Bar et ajuster ses propriétés pour correspondre à la vie de votre personnage.
Une Progress Bar est utilisée car elle possède une valeur de remplissage que l'on peut facilement ajuster pour représenter les points de vie restants de manière visuelle.
Vous pouvez lier les éléments d'interface aux variables de jeu en utilisant des fonctions de binding dans le Widget Blueprint, qui permettent de mettre à jour les éléments UI en fonction des changements de variables.