Ajout de Menus Principal et Pause
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer des menus interactifs, à configurer des widgets, et à optimiser la performance du jeu dans Unreal Engine.
Résumé
Apprenez à ajouter des menus de jeu et de pause dans Unreal Engine.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la création de menus dans Unreal Engine. Nous commencerons par créer un menu principal avec des boutons pour lancer le jeu et quitter. Nous allons également configurer un menu de pause qui permet de reprendre la partie, de retourner au menu principal, ou de quitter le jeu. Nous utiliserons des widgets et différents outils d'Unreal pour y parvenir, et nous optimiserons la performance du jeu en configurant correctement le game mode du menu afin de ne pas générer de personnage en arrière-plan. Cette approche permettra de rendre le jeu plus interactif tout en évitant des pertes de performance inutiles.