CATALOGUE 3D Formation 3ds Max 3ds Max 2017 Découverte des Fonctionnalités de Particules Flow en Animation 3D

Découverte des Fonctionnalités de Particules Flow en Animation 3D

Les concepts de bases de particule flow
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3ds Max 2017
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Les principaux objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer et paramétrer des particules.
- Comprendre l'utilisation des forces et collisions pour des effets réalistes.
- Maîtriser l'utilisation des instances de formes géométriques et du programme de rotation.

Apprenez à utiliser Particules Flow pour créer des effets spectaculaires en animation 3D grâce à cette leçon détaillée.

Dans cette leçon, nous allons explorer en profondeur les fonctionnalités de Particules Flow et leur utilisation dans la création d'animations 3D. Vous apprendrez à créer et à paramétrer des particules, à ajuster leur vitesse, direction, et formes pour obtenir des effets réalistes.

Étapes principales :
- Création des particules à partir d'une icône de départ et modification de leur direction et taille.
- Utilisation des paramètres de naissance, position, et vitesse des particules pour un contrôle précis.
- Intégration de forces et collisions pour des interactions dynamiques réalistes.

De plus, nous aborderons l'utilisation d'instances de formes géométriques pour personnaliser vos particules et le programme de rotation pour des animations plus complexes. Cette leçon vous fournira les compétences nécessaires pour maîtriser les particules et les intégrer efficacement dans vos projets d'animation 3D.

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Questions réponses
Comment définir la quantité de particules émises durant une animation ?
Pour définir la quantité de particules, vous pouvez utiliser le paramètre 'amount' pour un nombre total ou 'rate' pour un taux de particules à la seconde.
À quoi sert le programme 'Shape Instance' ?
Le programme 'Shape Instance' permet d'utiliser une géométrie personnalisée comme particules, remplaçant les formes prédéfinies par votre propre objet.
Que permet de faire le paramètre 'Speed Space Follow' ?
Le paramètre 'Speed Space Follow' oriente les particules en fonction de leur sens d'émission initial, et réoriente en fonction des mouvements et des déflecteurs.

Programme détaillé