Configuration d’un Robot en 3D
Découvrez comment configurer un robot en 3D en utilisant des calques et en créant des objets dynamiques comme les pistons.
Rigging du robot
Animation du robot
Utilisation des particules
Setup et Animation du papillon
L'animation dynamique avec Mass FX
Finalisation de l'animation du robot
Setup et Animation du personnage
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon aborde les étapes essentielles pour le setup d'un robot en 3D. Vous apprendrez comment masquer les calques inutilisés pour éviter de manipuler par erreur d'autres objets. Ensuite, vous découvrirez l'importance de cocher en bleu le calque robot afin que tous les objets créés soient correctement stockés. La leçon se concentre également sur la création de pistons dynamiques et leur rattachement à d'autres objets pour une animation réaliste. Des ajustements de dimensions et de segmentation sont aussi couverts pour optimiser la qualité visuelle des pistons. Enfin, la vidéo traite de la copie et de l'ajustement de pistons entre différents objets, tout en mettant en avant l'importance de repositionner les pivots pour un alignement correct.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à masquer et gérer les calques.
- Comprendre la création et l'animation des pistons.
- Savoir rattacher des objets dynamiques à d'autres objets pour une animation fluide.
- Maîtriser les ajustements de dimensions et de segmentation des pistons.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est préférable d’avoir des connaissances de base en animation et modélisation 3D ainsi qu’une compréhension des calques et de la manipulation d’objets dans un logiciel de création 3D.
Métiers concernés
Ce contenu est particulièrement utile pour les métiers de l'animation 3D, la modélisation 3D, et le développement de jeux vidéo où la création et l'animation de robots et d'objets mécaniques sont fréquentes.
Alternatives et ressources
Si vous utilisez d'autres logiciels, considérez des alternatives comme Blender, Cinema 4D, ou Maya qui offrent également des fonctionnalités avancées pour la création et l'animation de pistons et autres objets dynamiques.
Questions & Réponses