Ajustement des Particules Sphériques et Flou de Mouvement en 3D
Apprenez à corriger les particules sphériques et à appliquer un flou de mouvement dans vos rendus 3D pour un effet réaliste et professionnel.
Rigging du robot












Animation du robot









Utilisation des particules









Setup et Animation du papillon







L'animation dynamique avec Mass FX









Finalisation de l'animation du robot
Setup et Animation du personnage













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous aborderons les étapes essentielles pour effectuer des corrections sur les particules sphériques dans une scène de rendu 3D. Nous verrons comment passer des particules de type cube à des particules sphériques en modifiant les paramètres de shape et en ajustant le scale et la variation d'échelle.
Nous explorerons également l'activation du Motion Blur pour créer un effet de flou de mouvement, en sélectionnant la caméra physique et en modifiant ses paramètres. Enfin, nous appliquerons un matériau adapté aux particules pour améliorer leur apparence, en ajustant notamment leur transparence et leur luminosité grâce au Self Illumination Glow.
Ce tutoriel est essentiel pour quiconque souhaite perfectionner ses compétences en animation 3D et en rendu réaliste.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de ce tutoriel sont de :
- Convertir des particules cubiques en particules sphériques.
- Ajuster les paramètres de scale et de variation d'échelle.
- Activer et configurer le Motion Blur pour des rendus plus dynamiques.
- Appliquer un matériau adapté aux particules pour un rendu réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre ce tutoriel incluent des connaissances de base en animation 3D et en manipulation de scènes et de matériaux dans un logiciel de rendu 3D.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans ce tutoriel peuvent être appliquées dans des professions telles que :
- Animateur 3D
- Spécialiste en effets visuels
- Graphiste 3D
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de rendu 3D tels que Blender, Maya ou Houdini offrant des fonctionnalités similaires pour la gestion des particules et du flou de mouvement.
Questions & Réponses
