Utilisation du Wire Parameter pour Animation 3D

Apprenez à utiliser Wire Parameter pour connecter une tirette à la rotation des spline des yeux, et à ajuster les paramètres de rotation pour des animations réalistes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation du Wire Parameter pour connecter une tirette à la rotation des splines des yeux dans un modèle 3D. Vous découvrirez comment créer et manipuler un slider, configurer les axes de rotation sous le mode Gimbal, et ajuster les rotations pour obtenir des mouvements réalistes.

Nous commencerons par ouvrir notre scène et configurerons un calque pour les contrôles d'animation. Vous apprendrez à créer et à positionner un slider, ainsi qu'à utiliser l'outil Select and Manipulate pour changer ses valeurs. Nous passerons ensuite à la sélection des axes de rotation appropriés et à la connexion du slider aux paramètres de rotation en utilisant le Wire Parameter.

Pour améliorer le contrôle, nous explorerons deux méthodes pour ajuster la vitesse de rotation : en modifiant directement les valeurs du slider ou en utilisant des expressions mathématiques pour affiner les mouvements. Finalement, nous verrons comment appliquer ces réglages à un deuxième œil, inversant la rotation pour créer des expressions faciales naturelles.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à utiliser le Wire Parameter pour connecter des contrôles de tirette.
  • Comprendre la configuration des axes de rotation sous le mode Gimbal.
  • Savoir ajuster la vitesse de rotation à l'aide de sliders ou d'expressions mathématiques.
  • Appliquer des techniques de rotation à des animations de personnages 3D.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :

  • Une connaissance de base en animation 3D.
  • Une compréhension des concepts de calques et de manipulation d'objets 3D.
  • Un logiciel d'animation 3D compatible avec les paramètres Wire.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement utile pour les métiers suivants :

  • Animateur 3D
  • Graphiste 3D
  • Designer de personnages
  • Spécialiste en effets spéciaux

Alternatives et ressources

Les logiciels ou solutions alternatives pour cette méthode incluent :

  • Blender pour des animations open-source.
  • Autodesk Maya pour des animations professionnelles.
  • Cinema 4D pour des projets de motion design.

Questions & Réponses

Le Wire Parameter est utilisé pour connecter une tirette à la rotation des splines des yeux, permettant un contrôle précis des mouvements de rotation.
Le mode Gimbal est préféré car il permet de voir les vrais axes de rotation manipulés par le Wire Parameter, avec une hiérarchie de rotation qui n'est pas disponible en mode local.
Les deux méthodes sont : ajuster directement les valeurs du slider ou utiliser des expressions mathématiques pour affiner les mouvements de rotation.