Animation 3D : Animer le Regard d’un Robot
Apprenez à animer le regard d’un robot en utilisant une contrainte de look at sur une spline afin de suivre une canette.
Rigging du robot












Animation du robot









Utilisation des particules









Setup et Animation du papillon







L'animation dynamique avec Mass FX









Finalisation de l'animation du robot
Setup et Animation du personnage













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous allons vous guider à travers les étapes nécessaires pour animer le regard d’un robot en utilisant une contrainte de look at appliquée sur une spline. Nous commencerons par créer la contrainte et animerons ensuite la spline pour que la tête du robot suive une canette. Tout d’abord, nous créerons une contrainte de suivi pour que la tête du robot suive une spline. Ensuite, nous animerons cette spline pour aligner le regard du robot avec la canette. À travers des étapes précises, vous découvrirez comment synchroniser le mouvement de la tête avec les actions d’attraper et de lever la canette. Enfin, nous repositionnerons le regard du robot pour qu'il se concentre sur d'autres objets. Ce tutoriel convient aussi bien aux débutants qu'aux utilisateurs expérimentés souhaitant peaufiner leurs techniques d'animation et maîtriser l'utilisation avancée des contraintes dans les logiciels d'animation 3D.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment animer le regard d'un robot en utilisant une contrainte de look at sur une spline et d'assurer que le robot suit visuellement un objet spécifique lors des mouvements d'animation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, les spectateurs doivent avoir une connaissance de base en animation 3D et être familiers avec les contraintes de mouvement dans leur logiciel de modélisation 3D.
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement utile pour les professionnels travaillant dans les domaines de l'animation 3D, la robotique, et le design de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pouvant être utilisés incluent Blender, Maya, et 3ds Max.
Questions & Réponses
