Tutoriel : Animation d'un Robot avec Noise et Position List
Apprenez à utiliser les contrôleurs Noise et Position List pour animer un robot dans un logiciel 3D.
Rigging du robot












Animation du robot









Utilisation des particules









Setup et Animation du papillon







L'animation dynamique avec Mass FX









Finalisation de l'animation du robot
Setup et Animation du personnage













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons créer une animation avancée où un robot interagit avec un arroseur automatique et finit par tomber dans une piscine. Nous commencerons par configurer l'arroseur automatique et vérifier son calage temporel. Ensuite, nous ajouterons une animation pour faire trembler le robot lorsqu'il entre en contact avec l'eau, en utilisant le Noise Controller pour simuler des vibrations réalistes. Nous établirons une méthode pour mélanger cette animation avec une animation traditionnelle à l'aide du Position List Controller. Finalement, nous ajusterons les paramètres pour obtenir un effet adéquat et réaliste, tout en évitant les erreurs comme le patinement du robot dans le sol.
Objectifs de cette leçon
Les principaux objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Utiliser le Noise Controller pour créer des vibrations réalistes.
- Combiner le Noise Controller avec des animations par clés traditionnelles à l'aide du Position List Controller.
- Ajuster les paramètres de fréquence et de poids pour obtenir un effet réaliste.
- Résoudre les problèmes communs tels que le patinement du robot dans le sol.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, il est recommandé d'avoir :
- Une compréhension de base de l'animation 3D.
- Des connaissances sur l'interface de votre logiciel 3D.
- Une expérience préalable avec l'utilisation de contrôleurs d'animation.
Métiers concernés
Cette méthodologie est particulièrement utile pour les professionnels suivants :
- Animateurs 3D pour le cinéma et le jeu vidéo.
- Graphistes travaillant sur des simulations interactives.
- Ingénieurs en robotique souhaitant simuler des mouvements réalistes.
Alternatives et ressources
Si vous ne disposez pas des mêmes outils, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, Maya, ou Cinema 4D, qui offrent des fonctionnalités similaires pour les contrôleurs d'animation.
Questions & Réponses
