Création d'ondes animées avec le modificateur Ripple

Découvrez comment utiliser le modificateur Ripple pour créer des effets d'ondes animées, et comment optimiser la qualité avec Turbosmooth.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous abordons de manière détaillée l'utilisation du modificateur Ripple pour créer des effets d'ondes animées lorsqu'un objet tombe dans l'eau. Nous examinerons les principaux paramètres tels que l'amplitude, la longueur de la vague, la phase et l'atténuation (Decay). Une difficulté courante liée à la segmentation du maillage sera également abordée et résolue grâce à l'utilisation de Turbosmooth. Ce modificateur permet de lisser les résultats et de gérer les animations sur une version basse définition avant de passer au rendu final. Enfin, nous expliquerons comment créer des clés pour animer ces paramètres afin de produire un effet réaliste et fluide. L'importance d'éviter des erreurs comme l'activation involontaire d'Auto Key sera soulignée pour s'assurer que l'animation se produit exactement au bon moment sans interpolation incorrecte. Ce tutoriel est essentiel pour quiconque cherche à simuler des effets d'ondes dans ses projets d'animation 3D.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre et utiliser le modificateur Ripple
  • Optimiser la qualité de l'animation avec Turbosmooth
  • Créer des clés pour animer les paramètres de l'onde

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des notions de base en animation 3D et de maîtriser les outils de modélisation et d'animation sur les logiciels comme 3ds Max ou équivalent.

Métiers concernés

Les compétences partagées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les artistes visuels, les concepteurs de jeux vidéo et les spécialistes en effets visuels.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, on peut utiliser les logiciels Blender avec des mods similaires, ou encore cinema 4D pour des effets d'ondes semblables.

Questions & Réponses

Le paramètre amplitude permet de contrôler la puissance de l'onde dans le modificateur Ripple.
On peut lisser le résultat généré par Ripple en utilisant le modificateur Turbosmooth.
Il est important de désactiver Auto Key pour éviter d'animer involontairement la position de l'effet et éviter toute interpolation incorrecte.