Création d'un Arroseur Automatique avec Particules Flow
Apprenez à créer un arroseur automatique en utilisant Particules Flow avec des étapes détaillées et pratiques.
Rigging du robot












Animation du robot









Utilisation des particules









Setup et Animation du papillon







L'animation dynamique avec Mass FX









Finalisation de l'animation du robot
Setup et Animation du personnage













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la création de particules avec Particules Flow pour un arroseur automatique. Vous apprendrez à configurer les calques, ajuster les émetteurs de particules, appliquer des forces comme la gravité, et animer les particules pour simuler l'eau en mouvement. Nous aborderons également l'oscillation de l'arroseur pour une représentation réaliste et dynamique. Grâce à cette leçon, vous serez capable de contrôler précisément le comportement des particules et d'optimiser les paramètres pour obtenir un rendu réaliste et efficace.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maîtriser la création et la gestion des particules.
- Apprendre à appliquer des forces physiques comme la gravité.
- Savoir utiliser les contrôleurs pour animer des objets complexes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en animation 3D.
- Une familiarité avec les concepts de forces et contrôleurs dans un logiciel 3D.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour les métiers suivants :
- Animateur 3D
- Infographiste
- Développeur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Pour des alternatives à Particules Flow, vous pouvez utiliser :
- Blender avec son système de particules intégré.
- Houdini pour des simulations de particules avancées.
Questions & Réponses
