Correction des Erreurs d'Animation 3D
Résumé court de la leçon : Apprenez à corriger les erreurs d'animation en ajustant les clés d'animation dans un éditeur de courbes.
Rigging du robot












Animation du robot









Utilisation des particules









Setup et Animation du papillon







L'animation dynamique avec Mass FX









Finalisation de l'animation du robot
Setup et Animation du personnage













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons voir comment corriger une erreur d'animation où un saut rentre à l'intérieur de la piscine. Ce tutoriel se concentre sur l'utilisation de l'éditeur de courbes pour ajuster les clés d'animation et assurer que l'objet reste au-dessus d'un certain niveau. Nous expliquerons en détail :
1. Comment sélectionner l'objet concerné (ici, le saut).
2. Comment naviguer dans l'éditeur de courbes.
3. L'importance de sélectionner correctement la piste d'animation en fonction de l'axe z.
4. Les techniques pour ajuster les clés d'animation et éviter les intersections non désirées.
En fin de leçon, vous serez capable de manipuler les clés d'animation afin de corriger des erreurs similaires dans vos projets 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre pourquoi une intersection d'objets peut se produire.
2. Apprendre à utiliser l'éditeur de courbes pour visualiser et ajuster les clés d'animation.
3. Savoir corriger une erreur spécifique où un saut rentre dans une piscine.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo sont :
1. Connaissances de base en animation 3D.
2. Connaissance des logiciels d'animation 3D et de leurs interfaces.
3. Compréhension des axes (X, Y, Z) dans un environnement 3D.
Métiers concernés
Les usages professionnels ou métiers pour ce sujet incluent :
1. Animateurs 3D dans le domaine du jeu vidéo.
2. Professionnels du cinéma d'animation.
3. Formateurs en animation et graphisme 3D.
Alternatives et ressources
Les alternatives pour ce tutoriel sont :
1. Utiliser d'autres outils d'animation 3D tels que Maya ou Blender.
2. Rechercher des plugins spécialisés en adjustment d'animations.
Questions & Réponses
