CATALOGUE 3D Formation 3ds Max 3ds Max 2017 - Atelier animation Animation et Création de Particules avec 3ds Max

Animation et Création de Particules avec 3ds Max

Les différents types de particules
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3ds Max 2017 - Atelier animation
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre les bases de l'animation des particules.
  • Apprendre à créer des arroseurs automatiques en 3D.
  • Maîtriser l'animation de l'aspiration des déchets avec 3ds Max.

Apprenez les bases de l'animation des particules avec 3ds Max, y compris la création d'arroseurs automatiques et l'aspiration de déchets comme des canettes et des mégots.

Dans cette leçon, nous explorons l'animation des particules en utilisant 3ds Max. Initialement, nous nous concentrerons sur l'aspiration de déchets tels que les canettes, les mégots, et les bananes. Ensuite, nous intégrerons une deuxième animation pour créer des arroseurs automatiques afin d'arroser un robot dans un jardin.

Nous commencerons par une explication approfondie des outils disponibles pour la création de particules à travers des exercices simples n'ayant pas de lien direct avec la scène actuelle. Cela inclura des démonstrations sur l'utilisation des déflecteurs, des forces, et des différents programmes de particules.

Ensuite, nous plongerons dans les détails de la création des arroseurs automatiques, suivie de l'animation de l'aspiration des déchets. Nous couvrirons les différentes générations de particules disponibles dans 3ds Max, depuis les plus anciennes comme Snow et Spray, jusqu'aux plus avancées comme Particles Flow. Particles Flow est une technologie nodale permettant une grande flexibilité d'édition et de programmation.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour animer des particules dans 3ds Max ?
La première étape consiste à ouvrir une scène vierge et accéder au menu Create Geometry, puis sélectionner Particules System.
Quelles sont les anciennes générations de particules dans 3ds Max ?
Les anciennes générations de particules incluent Snow et Spray, qui offrent des fonctionnalités basiques d'animation de particules.
Quelle est la principale différence entre les particules classiques et Particles Flow ?
Particles Flow est un système nodal programmable qui offre beaucoup plus de flexibilité et de possibilités d'édition par rapport aux particules classiques.

Programme détaillé