Comment Ajouter des Forces de Gravité et de Vent dans les Simulations de Particules
Cette leçon montre comment intégrer des forces de gravité et de vent dans des simulations de particules, en ajustant divers paramètres pour obtenir des effets réalistes.
Rigging du robot












Animation du robot









Utilisation des particules









Setup et Animation du papillon







L'animation dynamique avec Mass FX









Finalisation de l'animation du robot
Setup et Animation du personnage













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer l'intégration des forces de type gravité et vent dans une simulation de particules. Nous commencerons par ajuster la couleur des particules pour une meilleure visualisation, puis orienterons leur émission. Vous verrez comment les particules réagissent sans gravité, puis comment ajouter une force de gravité à travers un programme dédié. Nous montrerons également l'ajout et la configuration d'une force de vent, en détaillant les paramètres tels que la force, la turbulence et la fréquence.
La gravité peut être paramétrée soit sous forme planaire, simulant la gravité terrestre, soit sous forme sphérique, pour des simulations spatiales réalistes comme les systèmes solaires. Le vent, quant à lui, permet d'ajouter des dimensions dynamiques et des variations à vos simulations, offrant ainsi une multitude d'effets possibles pour des animations plus riches et complexes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à ajouter et configurer des forces de gravité et de vent dans une simulation de particules, et de comprendre l'impact de ces forces sur les dynamiques des particules.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation et en simulation de particules.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers d'animateur 3D, d'artiste VFX et de concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la simulation de particules incluent Blender, Houdini et Cinema 4D.
Questions & Réponses
