Animation d'un saut et d'un râteau avec MassFX
Apprenez à animer un saut et un râteau avec MassFX, en configurant les collisions et en optimisant les réglages pour un rendu réaliste.
Rigging du robot












Animation du robot









Utilisation des particules









Setup et Animation du papillon







L'animation dynamique avec Mass FX









Finalisation de l'animation du robot
Setup et Animation du personnage













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment utiliser MassFX pour animer un saut et un râteau. La première étape consiste à attacher les objets du saut et de la poignée pour une manipulation simplifiée en utilisant l'option Collapse. Ensuite, nous appliquons un mode dynamique à ces objets pour observer leurs interactions. Le tutoriel aborde des ajustements spécifiques comme le convex mode pour les collisions et le Start in Sleep Mode pour empêcher des mouvements non désirés. Nous découvrons également comment désactiver la collision avec le sol virtuel de MassFX et configurer un sol réel pour corriger les objets tombant dans une piscine.
En ajustant les paramètres pour passer du mode convex au mode original, vous apprendrez à gérer la précision des collisions et à optimiser le comportement des objets animés. Ce tuto inclut des astuces pour nommer vos objets et gérer l'épaisseur des surfaces pour assurer une animation fluide et réaliste.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à attacher des objets et à utiliser l'option Collapse dans MassFX.
2. Configurer des collisions précises en utilisant les modes convex et original.
3. Optimiser l'animation en utilisant des scripts et des paramètres appropriés.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
1. Une connaissance de base de l'interface de 3ds Max.
2. Des notions élémentaires en animation 3D.
3. Une compréhension des principes de physique appliqués à l'animation.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants :
Animateur 3D, Infographiste, Développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les alternatives à MassFX pour l'animation physique incluent :
Bullet Physics, Houdini, et Maya Dynamics.
Questions & Réponses
