Animer un Robot avec des Liaisons Hiérarchiques
Apprenez à créer des liens hiérarchiques pour animer des robots en utilisant des techniques de parentage d'objets dans vos projets d'animation.
Rigging du robot












Animation du robot









Utilisation des particules









Setup et Animation du papillon







L'animation dynamique avec Mass FX









Finalisation de l'animation du robot
Setup et Animation du personnage













Détails de la leçon
Description de la leçon
La liaison hiérarchique permet d'animer des objets comme les bras d'un robot en les liant les uns aux autres. Cette leçon vous montre comment utiliser l'outil Select & Link pour créer ces liaisons. Initialement, les objets sont indépendants. Une fois liés, le parent peut influencer le mouvement, la rotation, et l'échelle des enfants, mais les enfants restent indépendants pour leurs propres transformations.
Vous apprendrez aussi à utiliser l'Explorateur de Scène en mode hiérarchique et comment naviguer dans cette hiérarchie avec les touches Page Up et Page Down. La leçon couvre également le nommage correct des objets pour une visualisation claire des liaisons dans la vue schématique ainsi que l'utilisation de l'option Auto Expand to Selection pour optimiser l'affichage dans l'Explorateur de Scène.
Enfin, des méthodes alternatives pour lier les objets, comme le glisser-déposer dans l'Explorateur de Scène, sont présentées. La leçon détaille aussi comment vérifier et valider les liaisons hiérarchiques pour garantir une animation fluide.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le parentage des objets en animation 3D.
- Savoir utiliser Select & Link pour créer des liaisons hiérarchiques.
- Apprendre à naviguer dans l'Explorateur de Scène et la vue schématique.
- Maîtriser les techniques de nommage pour une visualisation claire des liaisons.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en :
- Modélisation et animation 3D.
- Utilisation d'un logiciel de modélisation 3D comme 3ds Max, Blender, ou Maya.
- Concepts de parentage d'objets en animation.
Métiers concernés
Les connaissances dispensées dans cette vidéo sont applicables aux métiers suivants:
- Animateur 3D: Pour créer des animations réalistes pour les films, jeux, ou simulations.
- Développeur de jeux: Pour intégrer des animations de robots dans les jeux vidéo.
- Concepteur de robots: Pour modéliser et animer des robots dans diverses applications industrielles.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour réaliser l'animation de robots incluent:
- Blender: Une alternative open source avec des capacités d'animation avancées.
- Maya: Un logiciel professionnel utilisé dans l'industrie.
- Cinema 4D: Connu pour son interface intuitive et ses fonctionnalités robustes.
Questions & Réponses
