Animation d'un Papillon via Contrainte Chemin
Cette leçon explique comment animer un papillon en utilisant la contrainte chemin sur une spline.
Rigging du robot












Animation du robot









Utilisation des particules









Setup et Animation du papillon







L'animation dynamique avec Mass FX









Finalisation de l'animation du robot
Setup et Animation du personnage













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à animer un papillon en employant une méthode non conventionnelle mais efficace : la contrainte chemin. Nous commencerons par sélectionner notre helpers de base, nécessaire pour déplacer le papillon. Ensuite, nous relierons les ailes au helpers central, et animerons ce dernier le long d'une spline préalablement définie.
Nous aborderons également comment inverser le point de départ de l'animation à l'aide de la commande Make First. Pour résoudre l'orientation statique du papillon le long de la spline, nous explorerons l'option Follow dans les paramètres de chemin, permettant ainsi une rotation fluide. Des ajustements fins au niveau de l'animation des ailes seront également expliqués pour rendre le mouvement plus naturel.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner :
- À utiliser la contrainte chemin pour animer des objets.
- À ajuster les paramètres d'orientation et de mouvement des objets le long d'une spline.
- À effectuer des réglages précis pour obtenir une animation réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation 3D et une familiarité avec les outils et interfaces des logiciels d'animation.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Animateur 3D
- Artiste VFX
- Concepteur de jeux vidéo. L'animation de trajectoire est une compétence fondamentale pour créer des mouvements réalistes et attrayants.
Alternatives et ressources
Des alternatives logicielles à explorer incluent :
- Blender
- Maya
- Cinema 4D. Ces logiciels proposent également des outils pour gérer les contraintes de chemin et les animations de spline.
Questions & Réponses
