Animer une porte avec MassFX dans 3ds Max

Découvrez comment utiliser MassFX pour animer automatiquement une porte en synchronisation avec un robot animé dans 3ds Max.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur l'utilisation de MassFX pour animer une porte en réponse au passage d'un robot. Après avoir configuré les pivots des portes et converti les objets en Rigid Bodies, nous appliquerons des contraintes hinge pour permettre une ouverture réaliste des portes. Nous commencerons par ajuster la configuration temporelle pour observer les résultats à un moment spécifique de l'animation. Ensuite, nous aborderons des aspects avancés comme l'activation du mode sommeil afin d'éviter que l'animation ne débute prématurément. Enfin, nous intégrerons les pieds du robot à la simulation pour une interaction sans intersection. Cette méthode garantit une animation fluide et réaliste des objets en interaction.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Maîtriser les contraintes hinge avec MassFX.
  • Configurer des objets en Rigid Bodies.
  • Synchroniser l'animation de différents objets.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en 3ds Max et en animation.

Métiers concernés

Ces compétences sont utiles pour les métiers de :

  • Animateur 3D
  • Artiste des effets visuels
  • Concepteur de jeux vidéo

Alternatives et ressources

Des alternatives à MassFX incluent :

  • Bullet Physics pour Maya.
  • Blender's Rigid Body Physics.
  • Autodesk's Physics pour 3ds Max.

Questions & Réponses

Pour éviter que les portes s'ouvrent avant la collision, vous devez activer l'option 'Start in Sleep Mode' dans les paramètres de MassFX.
Configurer une contrainte hinge permet de simuler le mouvement de rotation réaliste des portes autour de leurs charnières.
Pour intégrer les pieds du robot dans la simulation, il faut les sélectionner et les placer en mode Kinematic afin qu'ils soient pris en compte lors des interactions avec la porte.