Introduction à World Partition
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner l'utilisation de l'outil World Partition dans Unreal Engine 5, de montrer comment convertir un niveau, peindre et gérer des terrains, et d'expliquer le chargement dynamique des sections du monde en fonction de la position du joueur.
Résumé
Apprenez à utiliser World Partition dans Unreal Engine 5 pour partitionner un monde de jeu et optimiser le rendu selon la position du joueur.
Description
Dans cette leçon, nous explorons un nouvel outil d'Unreal Engine 5 : World Partition. Cet outil permet de diviser un vaste monde de jeu en plusieurs sections, ce qui facilite le développement et l'optimisation du rendu. Nous vous guiderons à travers le processus de conversion d'un niveau existant en niveau World Partition. Vous apprendrez à gérer l'affichage des sections du monde selon la position du joueur pour garantir une performance optimale. Nous couvrirons également la peinture de terrain après conversion, l'ajustement des paramètres du projet, et la duplication de terrain pour créer de grandes scènes. Enfin, nous examinerons comment World Partition charge et décharge dynamiquement les parties du monde pendant le jeu.