Installation et Lancement Initial
Objectifs
Les objectifs sont d'apprendre à installer Unreal Engine, créer un projet de jeu à la troisième personne et comprendre les fonctionnalités de base pour démarrer le développement.
Résumé
Découvrez comment installer et lancer Unreal Engine pour créer votre premier projet de jeu vidéo à la troisième personne.
Description
Lorsque nous avons fini d'installer le moteur Unreal Engine, il est possible de le lancer en cliquant sur le bouton 'Lancer'. Le moteur se charge avant de pouvoir être utilisé, ce qui nécessite quelques instants. Une fois lancé, une nouvelle interface s'affiche, présentant les projets précédents et offrant des options de création de nouveaux projets avec divers templates prédéfinis comme un projet à la première personne, à la troisième personne, un projet d'AR pour mobile, etc.
Nous allons nous concentrer sur la création d'un projet de jeu à la troisième personne. Sélectionnons le langage C++ pour le codage et laissons les autres options par défaut. Ensuite, choisissons un emplacement sur notre ordinateur et donnons un nom au projet. Si des composants comme Visual Studio 2019 manquent, Unreal Engine proposera de les télécharger et les installer.
Une fois ces étapes complétées, nous cliquons sur 'Create'. Après le chargement du projet, une petite arène par défaut s'affiche pour effectuer nos premiers tests. En cliquant sur 'Play', nous voyons notre personnage à la troisième personne dans l'état actuel du jeu, capable de se déplacer, sauter et manipuler des objets physiques. C'est sur cette base que nous entamerons le développement de notre jeu.