Axes d'Améliorations et Propositions pour un Projet Ambitieux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer un prototype de jeu avec Unreal Engine.
- Découvrir comment importer et personnaliser des contenus pour enrichir un jeu.
- Améliorer les animations et les feedbacks sonores pour une meilleure expérience de jeu.
- Optimiser les IA pour un gameplay stratégique.
Résumé
Dans cette formation sur Unreal Engine, découvrez comment créer un prototype de jeu. Apprenez à utiliser Quixel Bridge pour importer des environnements, à améliorer les animations et à optimiser les IA pour un projet plus ambitieux.
Description
Nous arrivons à la fin de cette formation sur Unreal Engine, où nous avons créé un prototype de jeu. Ce prototype inclut un monde immense décoré de nombreux objets détaillés et des IA qui tentent de nous arrêter. Pour améliorer ce prototype, nous pouvons :
- Importer davantage de contenus via Quixel Bridge pour créer des environnements variés (villes, ruines, forêts, déserts).
- Ajouter de nouveaux items pour offrir plus de fonctionnalités au personnage.
- Améliorer les animations de combat et de déplacement pour des mouvements plus naturels.
- Ajouter des feedbacks sonores dynamiques pour enrichir l'expérience du joueur.
- Personnaliser les MetaHumans pour créer des personnages originaux.
- Optimiser le comportement des IA pour rendre le gameplay plus stratégique.
- Utiliser World Partition pour créer un monde immense et diversifié sans latence.
- Incorporer des cinématiques et des effets de post-process pour renforcer l'immersion.
Cette formation vous encourage à explorer davantage Unreal Engine et à suivre les mises à jour régulières du moteur pour tirer parti de ses nouvelles fonctionnalités.