Étapes de lier et animer un robot
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les techniques de liaison des différentes parties d'un robot 3D et de démontrer comment l'animer efficacement en utilisant des structures simplifiées comme une spline.
Résumé
Découvrez comment lier les différentes parties d’un robot 3D et les animer efficacement.
Description
Dans cette leçon, nous abordons la dernière étape de la construction de notre robot : lier et animer toutes ses parties. Nous avons déjà correctement setup la tête avec le regard et les bras. La prochaine étape consiste à tout lier à un élément central que nous allons animer. Pour ce faire, nous avons créé une spline nommée robot manip, représentant la structure de notre robot, autour de laquelle les différentes parties seront liées.
Nous commençons par lier la base du robot à cette spline. Ensuite, nous ajoutons les nettoyeurs, qui sont des formes avec un modificateur RNFur pour les poils, ainsi que les patins liés aux jambes et au corps central. Nous attachons également d'autres éléments décoratifs ainsi que les bras, la tête de l'aspirateur et sa base au corps central, nommant cet ensemble robot base.
Enfin, nous testons ces liaisons pour nous assurer de leur bon fonctionnement et détaillons le processus de déliaison et de reliage en cas de problème. Un dernier ajout est fait pour une porte cachée permettant de protéger la tête du robot, ajoutant une touche amusante et fonctionnelle à l'animation.