Configuration et Animation de la Contrainte Chemin
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner :
- À utiliser la contrainte chemin pour animer des objets.
- À ajuster les paramètres d'orientation et de mouvement des objets le long d'une spline.
- À effectuer des réglages précis pour obtenir une animation réaliste.
Résumé
Cette leçon explique comment animer un papillon en utilisant la contrainte chemin sur une spline.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à animer un papillon en employant une méthode non conventionnelle mais efficace : la contrainte chemin. Nous commencerons par sélectionner notre helpers de base, nécessaire pour déplacer le papillon. Ensuite, nous relierons les ailes au helpers central, et animerons ce dernier le long d'une spline préalablement définie.
Nous aborderons également comment inverser le point de départ de l'animation à l'aide de la commande Make First. Pour résoudre l'orientation statique du papillon le long de la spline, nous explorerons l'option Follow dans les paramètres de chemin, permettant ainsi une rotation fluide. Des ajustements fins au niveau de l'animation des ailes seront également expliqués pour rendre le mouvement plus naturel.