Configuration des Particules et Forces de Type Vent
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre l'utilisation des particules pour simuler des détritus.
2. Apprendre à appliquer des forces de type vent pour l'animation.
3. Savoir configurer des déflecteurs pour gérer les particules dans une simulation 3D.
Résumé
Apprenez à créer une animation d'aspiration de détritus en utilisant des particules et une force de type vent.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la création d'une animation d'aspiration des détritus en utilisant des particules dans un logiciel de modélisation 3D. Nous couvrirons les étapes de configuration de particules représentant des canettes, des bananes et des mégots, et utiliserons une force de type vent pour simuler l'aspiration. Pour donner l'illusion de l'aspiration, nous ajouterons un déflecteur sphérique qui fera disparaître les particules lorsqu'elles le touchent, simulant ainsi leur entrée dans le tuyau d'aspiration. Cette méthode permet de simplifier l'animation tout en gardant un rendu visuel réaliste.
Nous créerons également des instances de particules et nous ajusterons leur nombre, orientation et position pour éviter les intersections et obtenir une distribution plus réaliste. Enfin, nous irons dans les détails du rendu, y compris comment s'assurer que les matériaux des objets instanciés sont bien appliqués aux particules.