CATALOGUE 3D Formation 3ds Max 3ds Max 2017 Ajustement des Particules Sphériques et Flou de Mouvement en 3D

Ajustement des Particules Sphériques et Flou de Mouvement en 3D

Motion blur et amélioration du matériau des particules
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3ds Max 2017
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Les objectifs de ce tutoriel sont de :

- Convertir des particules cubiques en particules sphériques.

- Ajuster les paramètres de scale et de variation d'échelle.

- Activer et configurer le Motion Blur pour des rendus plus dynamiques.

- Appliquer un matériau adapté aux particules pour un rendu réaliste.

Apprenez à corriger les particules sphériques et à appliquer un flou de mouvement dans vos rendus 3D pour un effet réaliste et professionnel.

Dans ce tutoriel, nous aborderons les étapes essentielles pour effectuer des corrections sur les particules sphériques dans une scène de rendu 3D. Nous verrons comment passer des particules de type cube à des particules sphériques en modifiant les paramètres de shape et en ajustant le scale et la variation d'échelle.

Nous explorerons également l'activation du Motion Blur pour créer un effet de flou de mouvement, en sélectionnant la caméra physique et en modifiant ses paramètres. Enfin, nous appliquerons un matériau adapté aux particules pour améliorer leur apparence, en ajustant notamment leur transparence et leur luminosité grâce au Self Illumination Glow.

Ce tutoriel est essentiel pour quiconque souhaite perfectionner ses compétences en animation 3D et en rendu réaliste.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour convertir des particules cubiques en sphériques ?
Il faut aller dans le menu Shape et changer le type de particule de 'cube' à 'sphère'.
Pourquoi devons-nous activer le Motion Blur ?
Le Motion Blur est activé pour donner un effet de flou de mouvement aux objets animés, rendant l'animation plus réaliste.
Comment améliorer la transparence des particules d'eau ?
En modifiant le matériau appliqué aux particules, en augmentant la transparence et en réglant la couleur de transparence à un bleu clair.

Programme détaillé