Utiliser la palette info sur l'entité dans SketchUp

Cette leçon explique l'utilisation de la palette info sur l'entité dans SketchUp, un outil clé pour éditer et gérer avec précision les composants, arêtes et faces lors de la modélisation 3D. Parfait pour optimiser votre workflow et personnaliser vos objets dans l'interface.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous découvrirez le fonctionnement détaillé de la palette info sur l'entité de SketchUp. L'instructeur guide pas à pas l’utilisateur dans la prise en main de ce panneau essentiel, situé à droite de l’interface, permettant d’accéder à de nombreuses informations et options pour chaque élément du modèle sélectionné.


Le contenu débute par la sélection d'un composant personnalisé, illustrant comment afficher et modifier son nom, régler sa visibilité, le verrouiller pour éviter toute modification ou suppression, et contrôler ses interactions avec les ombres projetées et reçues. Vous apprendrez à manipuler les différents types d’objets – composants, faces, arêtes, cercles – chacun ayant ses propres propriétés éditables telles que la longueur, la couleur de la face avant ou arrière, les étiquettes, ou encore le nombre de segments et le rayon d'un cercle.


La leçon met aussi l’accent sur les fonctionnalités avancées comme l’adoucissement, le lissage ou le masquage des entités. Cette maîtrise de la palette info sur l’entité s’avère fondamentale pour affiner la structure du modèle, faciliter l’organisation et garantir un flux de travail efficace lors de projets de modélisation 3D. L’ensemble est accompagné de démonstrations pratiques pour illustrer chaque manipulation expliquée.

Objectifs de cette leçon

À l’issue de cette vidéo, l’apprenant saura exploiter les informations et fonctionnalités offertes par la palette info sur l'entité, modifier précisément les propriétés des composants, personnaliser et gérer les éléments sélectionnés, et maîtriser les options de visibilité, verrouillage, masquage ou gestion d’ombres pour chaque entité dans SketchUp.

Prérequis pour cette leçon

Une initiation préalable à l’interface de SketchUp et aux bases de la modélisation (création de composants, arêtes, faces) est recommandée. Savoir naviguer dans le logiciel et manipuler la sélection d’éléments facilite la compréhension.

Métiers concernés

La maîtrise de ces fonctionnalités concerne principalement les architectes, designers d’intérieurs, modeleurs 3D, enseignants en design et technologie, ainsi que tout professionnel œuvrant dans la conception de mobilier et la gestion de projets graphiques ou architecturaux.

Alternatives et ressources

Des alternatives à SketchUp pour la modélisation et la gestion d’entités incluent Autodesk Fusion 360, Blender, Rhino 3D et Tinkercad. Des logiciels comme FreeCAD peuvent aussi proposer des outils similaires de gestion des propriétés des objets.

Questions & Réponses

Elle permet d’accéder et de modifier toutes les propriétés associées à l’élément sélectionné, qu’il s’agisse d’un composant, d’une face, d’une arête ou d’un cercle.
On peut activer ou désactiver la visibilité, verrouiller une entité pour empêcher sa suppression ou son déplacement, et masquer ou afficher certaines propriétés telles que les ombres ou les étiquettes.
Il est possible d’ajuster le rayon, le nombre de segments et la circonférence du cercle directement depuis la palette info sur l’entité.