Comprendre arêtes et faces en modélisation 3D

Découvrez comment dessiner et scinder des arêtes et faces dans un logiciel de modélisation 3D grâce à l'outil ligne. Maîtrisez la création de segments et la différence entre arêtes simples et arêtes générant des faces.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon présente en détail l'utilisation de l'outil ligne pour la manipulation des arêtes et la création de faces en modélisation 3D. Après avoir expliqué que dessiner plusieurs arêtes sur une même arête n'additionne pas les objets, l'instructeur illustre la manière dont une arête peut être scindée en plusieurs segments en cliquant sur un point intermédiaire, comme le milieu d'une arête.


La vidéo met l'accent sur la différence entre une simple addition d'arêtes et la subdivision d'une arête existante pour générer plusieurs segments. Elle montre également que le fait de traverser une arête avec une nouvelle arête permet de scinder toutes les arêtes touchées, créant ainsi de nouvelles faces coplanaires si celles-ci forment un circuit fermé sur le même plan.


Puis, il est démontré que tracer une arête à travers une face la scinde en plusieurs parties, contrairement à un tracé qui ne fait que poser une arête sans séparer la face. La distinction visuelle entre une arête classique et une arête générant réellement une séparation de face est explicitée, notamment par l'épaisseur affichée à l'écran.


La leçon conclut sur l'importance de ces notions théoriques pour la suite de la formation, et encourage à les mettre en pratique pour bien comprendre le fonctionnement fondamental des outils de dessin d'arêtes et faces.

Objectifs de cette leçon

À l'issue de cette vidéo, le spectateur saura différencier les arêtes, comprendre le processus de scission d'une arête, distinguer les arêtes qui divisent effectivement une face et celles qui n'en créent pas, et maîtriser la création de faces coplanaires par l'ajout intelligent de segments.

Prérequis pour cette leçon

Il est conseillé de connaître l'interface générale du logiciel de modélisation 3D utilisé et d'avoir des notions de navigation dans un environnement 3D. Une compréhension basique des concepts de face, arête et segment est recommandée.

Métiers concernés

Les professions de modeleur 3D, architecte, designer industriel, ingénieur CAO et graphiste 3D utilisent quotidiennement ces notions pour la création et la modification de géométries complexes.

Alternatives et ressources

D'autres logiciels de modélisation 3D pouvant proposer des outils similaires incluent Blender, SketchUp, Autodesk Maya ou Fusion 360. Chacun de ces outils offre des méthodes équivalentes pour gérer les arêtes et faces dans leur environnement de travail.

Questions & Réponses

Dans la plupart des logiciels de modélisation 3D, ajouter une arête sur une arête existante ne crée pas de nouvelle entité indépendante ; cela ne fait que surcharger l'information, car l'arête déjà existante suffit à définir la géométrie concernée.
Tracer une arête qui traverse une autre arête ou une face divise cette dernière en plusieurs segments ou sous-faces, permettant ainsi de créer des géométries complexes et d'introduire de nouvelles faces coplanaires selon le tracé réalisé.
Une arête qui scinde réellement une face entraîne la création de deux faces distinctes et apparaît souvent plus fine à l'écran, tandis qu'une arête décorative ne modifie ni la topologie ni la géométrie de la face concernée.