Affiner le maillage : Ajouter des détails et retourner les arêtes dans le bac à sable

Cette leçon approfondit l'ajout de détails et la modification des arêtes avec les outils du bac à sable dans SketchUp, permettant d'affiner la géométrie d'un maillage pour une modélisation 3D précise.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo, nous explorons les deux derniers outils majeurs du bac à sable de SketchUp : ajouter des détails et retourner les arêtes. L’utilisateur débute par la création d’une surface plane, la décompose en triangles afin de rendre la géométrie éditable et visible via l’option afficher la géométrie cachée.


L’outil Ajouter des détails offre la possibilité de densifier localement le maillage en ajoutant des arêtes ou points, ce qui permet de sculpter des zones spécifiques du modèle avec une grande précision. Grâce à l'affichage de la géométrie cachée, il est possible d’observer la structure interne et d’ajuster le maillage par zones ciblées, soit en cliquant sur des faces, soit directement sur des arêtes existantes.


L’outil Retourner les arêtes permet d’inverser la direction de n'importe quelle arête sélectionnée dans la maille triangulée. Cette fonctionnalité s’avère essentielle pour optimiser la topologie en connectant des points stratégiques du modèle, favorisant ainsi l'obtention de surfaces plus harmonieuses ou adaptées à un objectif particulier. Ce type d’opération est particulièrement pertinent lors des retouches de modèles complexes ou lors de la préparation de surfaces pour des transformations ultérieures.


Au fil de l’exemple, l’utilisateur utilise également d'autres outils, tels que modeler et déplacer, pour modifier la forme du maillage enrichi et obtenir des volumes fins. Cette maîtrise des outils avancés du bac à sable est indispensable pour quiconque souhaite perfectionner ses modèles 3D ou améliorer la gestion des surfaces lors de la conception architecturale, paysagère ou de tout objet géométrique complexe.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, l’apprenant saura ajouter du détail localement, manipuler les arêtes de maillages triangulés et affiner précisément une surface modélisée dans SketchUp à l’aide des outils avancés du bac à sable.

Prérequis pour cette leçon

Une connaissance de base de SketchUp, des notions de modélisation 3D et une compréhension des principes de maillage sont recommandés pour tirer pleinement parti de cette leçon.

Métiers concernés

Les compétences présentées sont directement applicables aux métiers de modélisateur 3D, architecte, designer industriel, infographiste, maker et paysagiste, ainsi qu’aux professionnels de l'impression 3D et du jeu vidéo.

Alternatives et ressources

Parmi les solutions alternatives, on trouve Blender (pour la modélisation organique et l’édition de maillages), 3ds Max, Maya, ou encore Rhinoceros 3D pour des outils similaires d'affinage de maillage et d'édition géométrique.

Questions & Réponses

L’outil « Ajouter des détails » permet d’enrichir localement le maillage d’une surface en y insérant de nouvelles arêtes ou points, offrant une flexibilité accrue pour sculpter ou ajuster précisément la géométrie d’un modèle.
Retourner les arêtes permet d'inverser la liaison entre deux sommets, ce qui peut aider à optimiser la topologie d’un modèle, améliorer la qualité visuelle des surfaces et ajuster la structure pour d’autres modifications.
L’affichage de la géométrie cachée est utile pour visualiser la structure interne d'un maillage, permettant de sélectionner, affiner et manipuler précisément arêtes et faces invisibles dans l’affichage standard.