Retourner et symétriser des objets dans la modélisation 3D
Cette vidéo didactique explique en détail comment retourner et symétriser des objets, groupes ou composants dans un logiciel de modélisation 3D. Grâce à l’outil Retourner et à l’utilisation efficace des raccourcis clavier, vous optimiserez votre workflow lors de la conception d’objets complexes.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement
Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D
La gestion des entités
Les outils de modification
Les outils de construction
Les outils de modélisation
Composants et des groupes
La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arètes
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Les étiquettes
Les scènes
La palette Styles
La barre d'outils Section
Géoposition et ombres
Les exports et imports
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Le partage de projet
Adaptée une photo : transformer une image en objet 3D
Layout
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon approfondie, vous découvrirez comment retourner et dupliquer des éléments tels que groupes ou composants dans un environnement de modélisation 3D. L’instructeur détaille chaque étape : sélection précise des objets, utilisation de l’outil Retourner (raccourci clavier N) et choix judicieux du plan de symétrie (par rapport aux axes ou à une face personnalisée).
L’importance de l’option de copie avec la touche CTRL est clairement démontrée afin de générer des symétries tout en conservant les objets d’origine. Diverses situations pratiques sont abordées, notamment la symétrie par rapport à une face centrale, l’application sur des objets alignés de façon orthogonale, ou encore la création d'un miroir global d’un ensemble.
Cette vidéo met aussi en avant les bonnes pratiques pour naviguer efficacement au sein de l’outil, éviter les erreurs courantes et gagner du temps sur les manipulations répétitives. Elle constitue un passage essentiel pour toute personne souhaitant maîtriser les opérations de retournements et de symétrie dans son projet de modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Comprendre la logique des retournements, manipuler l’outil Retourner, réaliser des symétries efficaces autour d’axes ou de faces spécifiques, et maîtriser l’usage des raccourcis pour un travail rapide et précis.
Prérequis pour cette leçon
Maîtrise des notions de base de la modélisation 3D, connaissance de la navigation et de la sélection d’objets, et savoir utiliser les raccourcis clavier fondamentaux du logiciel de modélisation.
Métiers concernés
Les architectes, designers produit, modeleurs 3D, infographistes ou encore enseignants en CAO recourent fréquemment à ces techniques dans leurs processus professionnels.
Alternatives et ressources
D’autres logiciels tels que Blender, Autodesk Fusion 360, Rhino ou Tinkercad proposent également des fonctions similaires pour retourner et symétriser des objets 3D.
Questions & Réponses