Créer une visite virtuelle à partir de scènes dans SketchUp

Découvrez comment générer une visite virtuelle dans SketchUp en manipulant les scènes, l’animation et la création d’éléments essentiels tels que la porte et le sol.
Cette vidéo est idéale pour comprendre les bases de la modélisation 3D destinée à une visite interactive.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez à structurer un modèle SketchUp en vue de la création d’une visite virtuelle immersive. Le formateur commence par une gestion précise des scènes : il sélectionne celles qui ne doivent pas apparaître dans l’animation, les désactive simplement à l’aide de la fonctionnalité « inclure dans l’animation », et s’assure qu’elles ne seront pas intégrées à la visite finale.

La vidéo met ensuite l’accent sur l’ouverture dynamique d’une porte, démontrant pas à pas la création d’un groupe comprenant l’ouvrant, la poignée et l’ensemble vitrage. Le formateur illustre le processus de rotation autour des charnières, permettant à la porte de s’ouvrir de manière réaliste dans la visite.

Il aborde ensuite la création d’un sol extérieur grâce à l’outil rectangle, l’ajustement précis à l’ensemble de la maison, puis l’application de l’outil décalage pour obtenir une bordure régulière. L’élévation et le positionnement du sol sont ajustés pour correspondre au bâtiment. Enfin, l’empreinte du bâtiment sur le sol est réalisée par l’intersection des faces, garantissant l’obtention de toutes les lignes nécessaires au réalisme de la maquette.

Cette leçon met l’accent sur la rigueur dans la gestion des groupes et des composants, la précision lors des modifications et la préparation à l’export ou à l’exploration en animation. Elle constitue une étape incontournable pour tout utilisateur désireux d’enrichir ses projets d’une dimension interactive dans SketchUp.

Objectifs de cette leçon

À l’issue de cette vidéo, le spectateur saura :
- Gérer l’inclusion ou l’exclusion des scènes dans une animation SketchUp ;
- Créer, organiser et animer des groupes d’objets (comme une porte) ;
- Modéliser un sol extérieur adapté à la structure du bâtiment ;
- Réaliser une empreinte précise du bâtiment sur le sol par intersection des faces.

Prérequis pour cette leçon

Une connaissance de base de SketchUp (navigation, création d’éléments simples, gestion des groupes et composants) est recommandée.
Il est préférable d’avoir manipulé l’outil scène et l’outil groupe, ainsi que d’être à l’aise avec les commandes fondamentales de modélisation et de déplacement.

Métiers concernés

Les compétences abordées sont essentielles pour les métiers suivants :
- Architectes et architectes d’intérieur utilisant la visualisation 3D ;
- Modélisateurs 3D spécialisés dans la présentation interactive de bâtiments ;
- Responsables BIM en bureaux d’études ;
- Pédagogues en arts appliqués ou design numérique souhaitant illustrer la création de visites virtuelles.

Alternatives et ressources

Pour la visite virtuelle et la modélisation 3D, d’autres logiciels pertinents incluent :
- Blender pour la 3D avancée et l’animation ;
- Autodesk Revit pour les environnements BIM ;
- Archicad pour la conception architecturale interactive ;
- Lumion pour le rendu et la visite virtuelle en temps réel.

Questions & Réponses

Pour exclure des scènes de l’animation, il suffit de les sélectionner puis de décocher l’option « inclure dans l’animation ». Les scènes concernées apparaîtront entre parenthèses et ne seront pas intégrées lors de la lecture automatique.
Il faut créer un groupe comprenant l’ouvrant, la poignée et les éléments de vitrage de la porte. Ensuite, à l’aide de l’outil de rotation, il est possible de faire pivoter la porte depuis la charnière, simulant ainsi son ouverture réaliste dans la scène.
L’intersection des faces permet de générer l’empreinte exacte du bâtiment sur le sol, facilitant la délimitation des contours et la réalisation de plans précis pour la visite ou l’exportation du modèle.