Projeter des courbes et créer des aménagements sur un terrain 3D
Cette leçon explique comment projeter des chemins, des talus ou des surfaces sur un terrain 3D afin de modéliser avec précision des aménagements en respectant la topographie d'origine. Vous apprendrez à utiliser efficacement les outils de dessin dans un logiciel de modélisation CAO pour structurer des zones et générer des contours exacts.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement
Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D
La gestion des entités
Les outils de modification
Les outils de construction
Les outils de modélisation
Composants et des groupes
La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arètes
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Les étiquettes
Les scènes
La palette Styles
La barre d'outils Section
Géoposition et ombres
Les exports et imports
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Le partage de projet
Adaptée une photo : transformer une image en objet 3D
Layout
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon approfondie, l’instructeur guide pas à pas la création de chemins, de talus et d'autres aménagements directement sur un terrain modélisé en 3D. L'objectif principal est d’illustrer l’emploi de la fonction projeter pour reporter des courbes, des lignes ou des surfaces sur un relief, tout en préservant la forme de ce dernier.
Après une introduction sur l’importance de conserver la topographie lors de l’ajout d’éléments comme un chemin d’accès ou une zone de talus, la vidéo détaille l'utilisation de plusieurs outils de dessin : lignes, arcs, dessin à main levée, modes de vue (dessus, perspectives, parallèles), et les différentes couleurs d’axes pour guider précisément chaque trait. L'utilisateur apprend à organiser les points de référence, les déplacements et l’ajustement des éléments pour garantir l'intégration fidèle au relief.
Un passage important réside dans l'application de la projection sur la géométrie du terrain, générant automatiquement les contours nécessaires, aussi bien pour une route que pour une mare ou un talus. Le nettoyage du dessin, le choix des textures et l’activation d'options de rendu (ombres, occlusion ambiante) sont brièvement abordés pour finaliser proprement le travail. L’ensemble vous permet d’adapter rapidement n'importe quelle forme à la surface d’un terrain, tout en maintenant une qualité professionnelle de modélisation.
Objectifs de cette leçon
L’objectif est d’acquérir une maîtrise de la fonction projeter afin d’intégrer des tracés (chemins, talus, mares) sur un terrain 3D, en utilisant différents outils de dessin et de positionnement. Il s’agit aussi de savoir adapter et nettoyer ces projections pour des présentations claires et précises.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en CAO/DAO 3D, compréhension des outils de dessin de lignes, arcs et polygones, et manipulation des vues dans un logiciel de modélisation (type SketchUp ou équivalent).
Métiers concernés
Ce module s’adresse aux architectes, urbanistes, paysagistes, modeleurs 3D, techniciens en génie civil, ou encore professionnels réalisant des études d’aménagement et des visualisations topographiques.
Alternatives et ressources
Des solutions telles que AutoCAD Civil 3D, Revit, Rhino 3D, ou Blender (avec add-ons spécialisés) permettent également la projection de géométries sur des terrains ou des reliefs.
Questions & Réponses