Premiers pas avec le Bac à sable dans SketchUp : création de topographie

Cette leçon présente les outils Bac à sable de SketchUp pour générer des terrains topographiques et modéliser des formes organiques sur mesure. Apprenez à préparer un projet, à tracer des guides et à créer une surface de terrain à partir de zéro.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo pédagogique, vous découvrez l’usage des outils Bac à sable de SketchUp afin de modéliser des terrains et des formes organiques. Le formateur commence par la préparation du projet, supprimant éléments et styles inutiles afin d’obtenir un espace de travail épuré. Ensuite, il expose comment sauvegarder correctement le projet et nommer les fichiers, avant de procéder à un nettoyage méthodique de la scène (suppression des cotes et de la végétation, gestion des axes et étiquettes).

La vidéo montre aussi comment utiliser les guides pour délimiter la surface du terrain à modéliser. L’accent est mis sur le choix précis de dimensions et les manipulations offertes par les outils (déplacement, rotation). L’étape centrale consiste à employer le second bouton de la barre Bac à sable, créant une surface plane à partir de zéro avec un espacement de grille défini. Cet exemple concret illustre comment réaliser un quadrillage personnalisé pour une meilleure maîtrise du relief à créer.

Enfin, le formateur donne quelques astuces pour organiser la scène avant de passer à la modélisation manuelle du terrain. Cette vidéo constitue une introduction claire au potentiel du Bac à sable pour les projets d’architecture paysagère ou d’aménagement extérieur.

Objectifs de cette leçon

L’objectif est de maîtriser la préparation d’un projet avec le Bac à sable, d’apprendre à configurer et utiliser la surface de terrain et de comprendre les étapes nécessaires à l’organisation du modèle pour des modélisations organiques efficaces.

Prérequis pour cette leçon

Avoir des notions élémentaires de SketchUp (navigation, sélection, gestion de la scène) et savoir enregistrer/exporter un projet. Des bases en manipulation d’objets et de groupes sont recommandées.

Métiers concernés

La création de topographie dans SketchUp concerne principalement les métiers de paysagiste, d’architecte, de designer urbain et de modeleur 3D intervenant en ingénierie, VRD ou aménagement extérieur.

Alternatives et ressources

Pour la modélisation de terrains, des alternatives existent telles que Blender, Rhino (avec ses plugins de topographie), ou des logiciels métiers comme AutoCAD Civil 3D.

Questions & Réponses

Les outils Bac à sable servent principalement à créer et à modeler des surfaces complexes, telles que des terrains topographiques ou des objets aux formes organiques, en permettant une manipulation intuitive de la géométrie.
Avant d’utiliser le Bac à sable, il est conseillé de nettoyer la scène en supprimant les éléments superflus (comme la végétation, les cotes ou étiquettes inutiles), de réorganiser les axes et d’ajuster l’environnement pour une modélisation fluide.
Les guides permettent de définir précisément les dimensions et les limites de la surface de terrain à modéliser, assurant ainsi une meilleure maîtrise du quadrillage de base et facilitant la suite du travail de modélisation.