Déplacement et navigation dans Sketchup : les fondamentaux

Cette leçon présente les principes de navigation dans Sketchup, allant du changement de point de vue à l'utilisation efficace de la souris pour zoomer, dézoomer et dessiner un rectangle sur le sol. Maîtrisez les gestes essentiels pour débuter la modélisation 3D avec ce logiciel.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo, vous apprendrez à vous déplacer efficacement dans Sketchup, logiciel de modélisation 3D. La leçon aborde l'utilisation des différentes vues — notamment la perspective, l'isométrique et la vue de dessus — qui permettent d'adapter votre angle de travail pour dessiner des objets précis sur le plan.


L'accent est mis sur l'importance d'une souris à trois boutons, essentielle pour manipuler la molette centrale (zoom/dézoom précis basé sur le positionnement du curseur) ainsi que pour gérer les interactions avec les objets. Vous découvrirez que le déplacement du point de vue, le zoom, le dézoom et le panorama s'effectuent via des gestes simples, notamment en positionnant le curseur sur des zones stratégiques du modèle, comme le visage du personnage ou des coins précis du rectangle à dessiner.


La deuxième partie de la vidéo vous guide pas à pas dans la création d’un rectangle au sol : sélection de l’outil approprié, réalisation d’un simple clic pour positionner et finaliser la forme, et rappels sur les bonnes pratiques (éviter le cliquer-glisser au profit du simple clic pour une modélisation précise).


Enfin, la leçon insiste sur l’importance de maîtriser ces bases pour naviguer rapidement, repositionner le point de vue, et centrer le travail sur des détails spécifiques. Cette méthodologie facilite également l’ajustement futur des formes géométriques et leur paramétrage plus précis.

Objectifs de cette leçon

Comprendre le fonctionnement des vues dans Sketchup, apprendre à zoomer et dézoomer précisément, acquérir les bonnes pratiques pour dessiner des formes de base et manipuler l’interface pour faciliter la modélisation 3D.

Prérequis pour cette leçon

Disposer d’un ordinateur avec Sketchup installé et d’une souris à trois boutons. Des connaissances minimales en informatique et un intérêt pour la modélisation 3D sont recommandés.

Métiers concernés

Les compétences présentées sont particulièrement utiles pour les architectes, designers, urbanistes, enseignants en conception 3D, professionnels du bâtiment et toute personne évoluant dans le secteur de la modélisation numérique.

Alternatives et ressources

Parmi les solutions alternatives à Sketchup figurent Blender, TinkerCAD, Fusion 360, ainsi que d’autres logiciels de CAO comme AutoCAD ou Rhino 3D.

Questions & Réponses

La souris à trois boutons facilite la navigation, le zoom et le dézoom avec précision, et permet une manipulation optimale de l’espace 3D grâce à la molette centrale et aux clics standard.
Il faut sélectionner l'outil 'Rectangle', effectuer un simple clic pour indiquer le premier coin, déplacer la souris pour définir la taille, puis faire un second simple clic, sans cliquer-glisser, pour terminer le rectangle.
Il faut sélectionner l'outil de sélection (icône flèche ou touche barre espace) pour revenir à l'outil de base permettant de repositionner le curseur et de naviguer facilement dans la scène.