Créer des scènes pour une visite virtuelle fluide

Cette leçon vous explique comment créer des scènes pour élaborer une visite virtuelle animée et fluide à l'aide des outils de position de caméra et de navigation 3D. Suivez chaque étape pour optimiser votre présentation et offrir une expérience immersive à vos interlocuteurs.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo pédagogique, vous allez apprendre à positionner la caméra et à créer des scènes successives pour une visite virtuelle efficace. L'instructeur détaille la méthode depuis le placement initial de la caméra, l'utilisation de l’outil de positionnement, jusqu'à la modification du champ angulaire pour recréer l'effet de perspective souhaité.


Vous découvrirez comment avancer dans la scène, ajuster la hauteur des yeux, et exploiter l'outil visite, tout en évitant les erreurs fréquentes comme la traversée d’un mur ou le positionnement sur du mobilier. Chaque mouvement ou orientation spécifique peut générer une nouvelle scène, rendant la visite plus immersive et naturelle grâce à une accumulation de points de vue stratégiques.


Une attention particulière est portée sur l’importance de multiplier les scènes afin d’assurer la fluidité de l’animation. Enfin, la formation montre comment lancer et affiner l’animation, pour une restitution dynamique de votre espace 3D. Ce tutoriel est donc essentiel pour toute personne souhaitant présenter un projet numérique de manière attractive et professionnelle.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette ressource est de permettre au spectateur de maîtriser la création de scènes pour une visite virtuelle, l’utilisation des outils de positionnement de caméra, d’ajustement du champ angulaire, et la génération d’une animation fluide dans un environnement 3D.

Prérequis pour cette leçon

Une connaissance de base en modélisation 3D et une compréhension des outils de navigation ainsi que du logiciel utilisé pour les visites virtuelles sont requis pour suivre cette vidéo efficacement.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement utile pour les architectes, scénographes, promoteurs immobiliers, graphistes 3D et formateurs numériques impliqués dans la présentation d'espaces ou de projets d’aménagement en 3D.

Alternatives et ressources

Parmi les solutions alternatives, on peut citer Blender, 3ds Max, Unity, ou encore SketchUp qui proposent également la création et la gestion de scènes animées pour visites virtuelles.

Questions & Réponses

La multiplication des scènes permet d’assurer une animation fluide et réaliste, en rendant la progression au sein de l’espace plus continue et naturelle pour l’utilisateur.
L’outil visite ne permet pas de traverser un mur ; si un objet est sur le passage, la caméra s’élève ou se positionne sur cet objet, ce qui peut nuire à la cohérence de la visite.
Après création des scènes, il est possible d’ajuster leurs positions ou leurs paramètres pour perfectionner le rythme et la fluidité de l’animation avant de lancer la présentation finale.