Remplacer tous les composants dans SketchUp
Dans cette leçon, apprenez à remplacer facilement tous les composants dans SketchUp, qu’il s’agisse de mobiliers ou d’arbres, grâce à la fonction ‘recharger localement’. Cette méthode optimise l’organisation de vos scènes 3D et la présentation de vos projets.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement
Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D
La gestion des entités
Les outils de modification
Les outils de construction
Les outils de modélisation
Composants et des groupes
La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arètes
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Les étiquettes
Les scènes
La palette Styles
La barre d'outils Section
Géoposition et ombres
Les exports et imports
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Le partage de projet
Adaptée une photo : transformer une image en objet 3D
Layout
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette vidéo propose une méthode complète pour remplacer tous les composants d’un projet SketchUp par d’autres objets ou modèles plus détaillés. Le processus commence par la création d’un nouveau fichier pour l’objet de remplacement, illustré ici avec une petite table baptisée « table haute ». Il est recommandé d’enregistrer la nouvelle version de l’objet, de la modifier si besoin (par exemple, en la déplaçant de 50 cm), puis d’enregistrer ces modifications.
Ensuite, dans le projet principal, l’utilisateur peut sélectionner n’importe quel composant (mobilier, végétation…) et, via un clic droit, utiliser la fonction recharger localement. Cette opération permet de pointer le logiciel vers le nouveau fichier et de l’appliquer à tous les exemplaires présents dans la scène.
Pour optimiser les scènes, surtout en cas de nombreux objets volumineux comme les arbres détaillés, il est conseillé de travailler avec des versions simplifiées de ces objets pendant la phase de conception. Au moment de la présentation, il devient alors simple de les remplacer par des modèles beaucoup plus détaillés, garantissant à la fois performance et réalisme.
Grâce à cette technique, la gestion de la bibliothèque d’objets SketchUp s’en trouve simplifiée, et l’ensemble du workflow 3D gagne en efficacité et en flexibilité.
Objectifs de cette leçon
Maîtriser la remplacement en masse de composants dans SketchUp, optimiser la gestion des objets volumineux, et apprendre à utiliser la fonction « recharger localement » pour des modifications rapides et professionnelles de la scène 3D.
Prérequis pour cette leçon
Bonne connaissance de SketchUp et de sa gestion des composants, savoir manipuler les outils de déplacement et d’enregistrement de fichiers, et être à l’aise avec la modélisation 3D basique.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les métiers d’architecte 3D, designer d’intérieur, urbaniste, modeleur 3D, concepteur BIM et chef de projet visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
Des alternatives à SketchUp incluent Revit (Autodesk), Rhino 3D, Blender ou encore Fusion 360. Chacun propose des outils similaires pour la gestion des objets ou bibliothèques 3D.
Questions & Réponses