Utiliser la palette Adoucir les arêtes dans SketchUp

Découvrez comment adoucir et lisser les arêtes dans SketchUp grâce à une palette dédiée, optimisant ainsi l’apparence de vos modélisations 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon détaille l’usage de la palette Adoucir les arêtes dans SketchUp, permettant d'améliorer la qualité visuelle et le réalisme des objets 3D. Vous apprendrez à accéder à cette palette via le menu ou le clic droit, puis à l’utiliser pour lisser les normales et adoucir les faces coplanaires.


L’activation du lissage des normales ajuste la manière dont la lumière et l’ombre sont calculées, simulant une surface lisse, même sur des modèles géométriquement anguleux. En cochant l’option d’adoucissement des faces coplanaires, SketchUp affine la jonction entre les faces lorsque leur écart angulaire est réduit, permettant ainsi d’obtenir des transitions plus douces entre les arêtes.


La vidéo explique également comment ajuster le seuil de lissage pour contrôler précisément l’apparence globale de l’objet. Enfin, l’utilisation de raccourcis comme Alt avec l’outil effacer est abordée pour afficher ou masquer les arêtes rapidement. Ces techniques sont essentielles pour présenter des modèles épurés, adaptés tant à la visualisation qu’à l’impression 3D ou la présentation professionnelle.

Objectifs de cette leçon

Comprendre le fonctionnement de la palette Adoucir les arêtes, savoir lisser les normales et ajuster le degré d’adoucissement, et appliquer ces techniques pour obtenir des modèles 3D plus professionnels et esthétiques.

Prérequis pour cette leçon

Maîtriser les bases de SketchUp, savoir sélectionner et manipuler des objets, et posséder une compréhension générale des concepts de modélisation 3D.

Métiers concernés

Cette technique se révèle utile en architecture, design produit, ingénierie et pour tous les professionnels de la modélisation 3D nécessitant des rendus soignés et réalistes.

Alternatives et ressources

D'autres logiciels de modélisation 3D, tels que Blender, Fusion 360 ou 3ds Max, proposent également des fonctionnalités d’adoucissement ou de lissage des arêtes.

Questions & Réponses

Elle permet de lisser et d’adoucir les angles entre les faces d’un objet 3D, améliorant ainsi l’apparence et le réalisme des surfaces modélisées.
Lisser les normales influe sur la manière dont la lumière et l’ombrage sont calculés pour donner l’illusion d’une surface lisse, tandis qu’adoucir les faces coplanaires masque les lignes d’arêtes lorsque les faces sont pratiquement sur le même plan.
En utilisant le curseur de la palette, vous pouvez augmenter ou réduire le seuil d’angle à partir duquel les arêtes deviennent adoucies, contrôlant ainsi le rendu de la transition entre les faces.