Créer et personnaliser du texte 3D dans un logiciel de modélisation
Apprenez à insérer et configurer du texte 3D dans un projet de modélisation, en découvrant les différentes options de personnalisation telles que la police, la hauteur et l’extrusion, ainsi que l’utilisation de composants.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement
Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D
La gestion des entités
Les outils de modification
Les outils de construction
Les outils de modélisation
Composants et des groupes
La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arètes
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Les étiquettes
Les scènes
La palette Styles
La barre d'outils Section
Géoposition et ombres
Les exports et imports
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Le partage de projet
Adaptée une photo : transformer une image en objet 3D
Layout
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail le processus de création de texte 3D à l’aide d’un logiciel de modélisation. Vous découvrirez comment ajouter un texte volumique, similaire à une enseigne de boulangerie ou de commerce, et l’adapter à vos besoins. Le formateur guide pas-à-pas à travers l’interface pour accéder à l’outil de texte 3D, choisir une police, ajuster le style (gras, italique), fixer l’alignement et définir la hauteur exacte des lettres selon l’unité du projet.
Deux modes sont présentés : le mode plein, qui crée un lettrage solide, et le mode vide, générant uniquement les arêtes pour des effets ajourés. L’extrusion — profondeur de la forme 3D — peut être adaptée, tout comme la couleur ou l’échelle grâce aux outils classiques. Un point d’attention : une fois créé, le texte est transformé en composant, modifiable pour ses attributs visuels, mais non pour le contenu du texte lui-même. Il est donc nécessaire de recommencer en cas d’erreur typographique.
La leçon met en avant la personnalisation graphique, l'interactivité des composants et le workflow efficace pour réussir un lettrage volumique exploitable sur différents types de projets professionnels ou créatifs.
Objectifs de cette leçon
À l’issue de cette leçon, l’apprenant saura :
- Insérer et configurer un texte 3D dans un modèle
- Gérer les options de police, d’alignement, de remplissage et d’extrusion
- Manipuler le composant résultant pour l’adapter ou le styliser selon les besoins du projet
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base du logiciel de modélisation utilisé (ex : SketchUp) ainsi qu’une familiarité avec la navigation dans l’interface et la manipulation d’objets 3D sont recommandées.
Métiers concernés
Ce module s’adresse notamment aux architectes, designers d’espace, enseignants en arts appliqués, graphistes 3D, ainsi qu’aux professionnels de la signalétique ou de la communication visuelle.
Alternatives et ressources
Alternatives possibles : Blender, Fusion 360, AutoCAD, Rhinoceros 3D, ou toute autre solution permettant l’ajout de texte en 3D et son extrusion.
Questions & Réponses