Mesurer et ajuster l’échelle d’un projet à partir d’une photo dans SketchUp
Apprenez à importer une photo, positionner l’origine et mesurer précisément un élément pour définir l’échelle de votre modèle SketchUp. Maîtrisez le réglage des fuyantes pour une modélisation 3D fidèle à la réalité.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement
Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D
La gestion des entités
Les outils de modification
Les outils de construction
Les outils de modélisation
Composants et des groupes
La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arètes
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Les étiquettes
Les scènes
La palette Styles
La barre d'outils Section
Géoposition et ombres
Les exports et imports
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Le partage de projet
Adaptée une photo : transformer une image en objet 3D
Layout
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon détaille les méthodes pour adopter une échelle précise dans SketchUp à partir d’une photo de référence. Après avoir défini le point d’origine sur la photo et choisi un repère de hauteur connu, vous apprendrez à marquer des points de mesure, à dessiner un élément de référence (par exemple un poteau de 240 cm), et à regrouper les objets pour mieux organiser votre scène.
L’importation de l’image s’effectue soit par le menu dédié, soit par l’option « adapter une photo ». L’utilisateur est guidé dans le positionnement de l’origine via la poignée jaune de la fenêtre, ainsi que dans les interactions avec la vue 3D (utilisation de la molette, retour aux onglets de scènes enregistrées, etc.).
Une fois la photo en place, l’accent est mis sur le réglage des fuyantes rouges et vertes, permettant d’aligner les axes de perspective du modèle 3D sur ceux de l’image importée. Ces étapes aboutissent à une correspondance exacte entre les dimensions réelles et la modélisation. Les techniques expliquées offrent une base solide pour réussir l’intégration fidèle d’une architecture existante dans SketchUp, que ce soit pour une rénovation, une extension ou une reconstitution virtuelle.
Objectifs de cette leçon
Comprendre comment importer une photo dans SketchUp et définir précisément l’échelle à partir d’un repère connu.
Acquérir les réflexes pour placer l’origine, marquer des points de mesure et manipuler la fenêtre adapter une photo.
Maîtriser les bases du réglage des fuyantes pour obtenir une perspective conforme à la réalité.
Prérequis pour cette leçon
Pour profiter pleinement de cette vidéo, il est recommandé d’avoir :
– Des notions de base en modélisation 3D sous SketchUp.
– Une compréhension élémentaire des axes, des mesures et du système d’import d’images.
– Le logiciel SketchUp (toute version acceptant l’outil « adapter une photo »).
Métiers concernés
Les compétences abordées dans ce tutoriel sont utiles aux :
Architectes, urbanistes, dessinateurs-projeteurs, décorateurs d’intérieur, scénographes et professionnels du bâtiment souhaitant modéliser ou rénover un espace à partir d’une photo.
Alternatives et ressources
Des logiciels comme Blender, 3ds Max, ou AutoCAD proposent également des options d’import d’images et d’ajustement de perspective.
D’autres approches incluent l’utilisation de photogrammétrie ou d’extensions spécialisées pour SketchUp telles que Match Photo.
Questions & Réponses