La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Création d'un objet complexe avec l'outil Spin
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Maîtriser l'utilisation de l'outil Spin dans Blender 3D.
- Comprendre comment configurer correctement les origines et les vertices pour des manipulations précises.
- Créer des objets 3D complexes comme des assiettes et des verres avec des outils de modélisation avancés.
Résumé
Apprenez à maîtriser l'outil Spin de Blender 3D pour créer des objets complexes avec précision.
Description
Dans cette leçon, nous allons découvrir en détail comment utiliser l'outil Spin dans Blender 3D. Nous commencerons par créer un vertex unique à partir d'un plane, puis nous explorerons les différentes manipulations pour dupliquer et extruder des vertices. La leçon couvrira également la manière de configurer correctement l'origine des objets pour obtenir des résultats précis lors de l'utilisation de l'outil Spin.
Nous verrons ensuite comment créer des formes comme une assiette ou un verre, en utilisant diverses options de l'outil Spin pour obtenir un modèle précis. L'accent sera mis sur la précision des manipulations d'objets et sur l'utilisation des outils de fusion pour optimiser votre workflow.
Enfin, nous aborderons des concepts importants tels que la gestion des normales, l'application de modifieurs comme Subdivision Surface et Solidify, ainsi que des astuces pour résoudre les problèmes courants que vous pourriez rencontrer.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Affichage, sélection, primitives de type Mesh
Module 3 - Création du train en LOW POLY
Module 4 - Primitive Mesh - Outils de modélisation
Module 5 - Exercices - Objets de type Mesh
Module 6 - Gestion des menus File et Edit
Module 7 - Création d'un jouet en bois à taille réelle
Module 8 - Gestion de la scène finale
Module 9 - Conclusion
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !