Maîtrisez les Outils Shrink Fatten et Extrude en Modélisation 3D

Gestion de l'outil Shrink / Fatten
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Maîtrisez Blender 2.93 - Les outils de modélisation - 14 heures de formation !
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Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les fonctionnalités des outils Shrink Fatten et Extrude, et d'apprendre à les utiliser dans des contextes pratiques pour la modélisation 3D.

Cette leçon explore les outils Shrink Fatten et Extrude pour améliorer vos compétences en modélisation 3D.

Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur l'outil Shrink Fatten, qui présente une forte ressemblance avec l'outil Extrude. Nous expliquerons comment ces outils sont liés et comment les utiliser efficacement pour vos projets de modélisation 3D.

Vous apprendrez à appliquer des commandes d'extrusion sur des formes subdivisées et à les manipuler de manière individuelle ou en groupe. Nous démontrerons également l'utilisation de l'outil Shrink Fatten pour augmenter ou réduire la taille des formes en ajustant l'offset de manière égale.

En outre, nous aborderons les différences entre l'Extrude et le Shrink Fatten, et comment combiner ces outils pour obtenir des résultats précis et cohérents dans un environnement de création 3D.

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Questions réponses
Quelle est la principale différence entre les outils Shrink Fatten et Extrude ?
L'outil Shrink Fatten permet d'augmenter ou de réduire la taille des formes sans les extruder, tandis que l'outil Extrude est utilisé pour créer de nouvelles faces.
Quand utiliser l'option 'Offset Even' ?
L'option 'Offset Even' est utilisée pour assurer un décalage égal lors de l'utilisation des outils, garantissant ainsi une transformation uniforme.
Pourquoi est-il important de revenir en arrière lors de l'application de ces outils ?
Revenir en arrière permet d'annuler des actions incorrectes et d'assurer que les transformations appliquées soient cohérentes et précises.

Programme détaillé

1 commentaire
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j_gedeon
Il y a 4 mois
Formation au top pour tout ceux qui veulent découvrir Blender. Toutes les notions de base sont détaillées et parfaitement expliquées, avec pas mal d’anecdotes sur les possibilités offertes par tous les outils de modélisation Low Poly (Mesh).

La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !