Utilisation de l'outil Inset dans Blender
Cette leçon couvre l'utilisation de l'outil Inset dans Blender pour ajouter des détails précis à vos modèles 3D.
Introduction
Affichage, sélection, primitives de type Mesh
Création du train en LOW POLY
Primitive Mesh - Outils de modélisation
Exercices - Objets de type Mesh
Gestion des menus File et Edit
Création d'un jouet en bois à taille réelle
Gestion de la scène finale
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous découvrons l'outil Inset de Blender, qui permet de créer une face à l'intérieur d'une autre face. L'instructeur montre comment activer ce mode en utilisant la touche I pour insérer des faces avec des options comme Offset Even et Offset Relative. Ces options dictent la façon dont les décalages se produisent de manière uniforme ou selon les longueurs de la géométrie. L'instructeur explore également l'option Boundary, qui affecte les bords et les arrêtes ouvertes, ainsi que l'option Edge Rye pour corriger la déformation des maillages. En utilisant le mode Individual, l'instructeur montre comment créer des faces distinctes pour chaque élément sélectionné, ouvrant la possibilité de manipulations variées comme l'extrusion ou l'application d'effets de profondeur. Cette leçon est cruciale pour quiconque souhaite ajouter des détails complexes et précis à ses modèles 3D dans Blender.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser l'utilisation de l'outil Inset dans Blender, d'appréhender les différentes options disponibles pour la création de faces internes, et de comprendre comment cet outil peut améliorer la précision et les détails des modèles 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de connaître les bases de la modélisation 3D dans Blender et de savoir naviguer dans l'interface utilisateur du logiciel.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement utile pour les professionnels dans les domaines de l'animation 3D, de la conception de jeux vidéo, de l'architecture, et du design industriel, qui nécessitent une précision élevée dans la modélisation des détails complexes.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Blender comprennent les logiciels de modélisation 3D comme Maya, 3ds Max, et SketchUp qui offrent également des outils similaires pour la création de faces et l'insetting.
Questions & Réponses