Étapes de Modélisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à modéliser un objet de taille réelle dans Blender.
2. Utiliser différents modifiieurs pour améliorer le réalisme du modèle.
3. Appliquer des textures et des matériaux à un objet 3D.
Résumé
Apprenez à modéliser une poubelle à papier en 3D dans Blender, en utilisant des primitives, le mode édition, et divers modifiieurs.
Description
Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à créer une poubelle à papier 3D en utilisant Blender. Vous découvrirez les étapes de base pour former un cylindre, modifier ses dimensions afin qu'il corresponde à des mesures réelles, et appliquer différents modifiieurs pour aboutir à un modèle détaillé et réaliste.
Nous commencerons par configurer les unités en centimètres et importer un cylindre que nous ajusterons pour obtenir un diamètre de 26 cm et une hauteur de 27 cm. Ensuite, nous supprimerons le haut du cylindre pour créer l'ouverture de la poubelle. Plusieurs coupes seront ajoutées au cylindre pour ensuite séparer l'objet en plusieurs parties, facilitant ainsi l'ajout de trous dans la structure.
En utilisant le modifiieur Wireframe, nous transformerons la surface de la poubelle en un maillage ressemblant à un grillage métallique. Nous explorerons également l'utilisation d'autres modifiieurs comme le Bevel et le Subdivision Surface pour peaufiner les détails et améliorer l'aspect général du modèle.
Finalement, nous ajouterons des textures pour donner à la poubelle un fini plus réaliste, qu'il soit métallique ou plastique, selon les préférences, et nous conclurons en enregistrant le projet pour une utilisation future dans d'autres scènes 3D.
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !