Tutoriel de Modélisation 3D : Créer une Poubelle à Papier
Apprenez à modéliser une poubelle à papier en 3D dans Blender, en utilisant des primitives, le mode édition, et divers modifiieurs.
Introduction







Affichage, sélection, primitives de type Mesh






Création du train en LOW POLY





Primitive Mesh - Outils de modélisation
























Exercices - Objets de type Mesh
Gestion des menus File et Edit
Création d'un jouet en bois à taille réelle





Gestion de la scène finale








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à créer une poubelle à papier 3D en utilisant Blender. Vous découvrirez les étapes de base pour former un cylindre, modifier ses dimensions afin qu'il corresponde à des mesures réelles, et appliquer différents modifiieurs pour aboutir à un modèle détaillé et réaliste.
Nous commencerons par configurer les unités en centimètres et importer un cylindre que nous ajusterons pour obtenir un diamètre de 26 cm et une hauteur de 27 cm. Ensuite, nous supprimerons le haut du cylindre pour créer l'ouverture de la poubelle. Plusieurs coupes seront ajoutées au cylindre pour ensuite séparer l'objet en plusieurs parties, facilitant ainsi l'ajout de trous dans la structure.
En utilisant le modifiieur Wireframe, nous transformerons la surface de la poubelle en un maillage ressemblant à un grillage métallique. Nous explorerons également l'utilisation d'autres modifiieurs comme le Bevel et le Subdivision Surface pour peaufiner les détails et améliorer l'aspect général du modèle.
Finalement, nous ajouterons des textures pour donner à la poubelle un fini plus réaliste, qu'il soit métallique ou plastique, selon les préférences, et nous conclurons en enregistrant le projet pour une utilisation future dans d'autres scènes 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à modéliser un objet de taille réelle dans Blender.
2. Utiliser différents modifiieurs pour améliorer le réalisme du modèle.
3. Appliquer des textures et des matériaux à un objet 3D.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo sont :
1. Connaissances de base en modélisation 3D.
2. Familiarité avec l'interface de Blender.
3. Compréhension de l'utilisation des modifiieurs dans Blender.
Métiers concernés
Les métiers et usages professionnels pour ce type de modélisation incluent :
1. Artiste 3D
2. Designer de produits
3. Développeur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives pour la modélisation 3D incluent :
1. Autodesk Maya
2. 3ds Max
3. Cinema 4D
Questions & Réponses
