Tutoriel de Modélisation 3D : Créer une Poubelle à Papier

Exercice - création d'une poubelle à papier
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Maîtrisez Blender 2.93 - Les outils de modélisation - 14 heures de formation !
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Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à modéliser un objet de taille réelle dans Blender.
2. Utiliser différents modifiieurs pour améliorer le réalisme du modèle.
3. Appliquer des textures et des matériaux à un objet 3D.

Apprenez à modéliser une poubelle à papier en 3D dans Blender, en utilisant des primitives, le mode édition, et divers modifiieurs.

Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à créer une poubelle à papier 3D en utilisant Blender. Vous découvrirez les étapes de base pour former un cylindre, modifier ses dimensions afin qu'il corresponde à des mesures réelles, et appliquer différents modifiieurs pour aboutir à un modèle détaillé et réaliste.

Nous commencerons par configurer les unités en centimètres et importer un cylindre que nous ajusterons pour obtenir un diamètre de 26 cm et une hauteur de 27 cm. Ensuite, nous supprimerons le haut du cylindre pour créer l'ouverture de la poubelle. Plusieurs coupes seront ajoutées au cylindre pour ensuite séparer l'objet en plusieurs parties, facilitant ainsi l'ajout de trous dans la structure.

En utilisant le modifiieur Wireframe, nous transformerons la surface de la poubelle en un maillage ressemblant à un grillage métallique. Nous explorerons également l'utilisation d'autres modifiieurs comme le Bevel et le Subdivision Surface pour peaufiner les détails et améliorer l'aspect général du modèle.

Finalement, nous ajouterons des textures pour donner à la poubelle un fini plus réaliste, qu'il soit métallique ou plastique, selon les préférences, et nous conclurons en enregistrant le projet pour une utilisation future dans d'autres scènes 3D.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important d'ajuster les unités de mesure dans Blender avant de commencer la modélisation ?
Il est important d'ajuster les unités de mesure pour garantir que les dimensions de votre modèle correspondent aux dimensions réelles, permettant ainsi une intégration précise dans des projets futurs.
Quelle est la fonction du modifiieur Wireframe dans Blender ?
Le modifiieur Wireframe transforme la surface d'un objet en un maillage de lignes, simulant l'effet d'un grillage ou d'une structure de fil de fer.
Comment peut-on améliorer le réalisme d'un modèle 3D dans Blender ?
On peut améliorer le réalisme d'un modèle en appliquant des modifiieurs comme Subdivision Surface pour lisser les surfaces, en utilisant Bevel pour ajouter des details aux bords, et en appliquant des textures réalistiques.

Programme détaillé

1 commentaire
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j_gedeon
Il y a 3 mois
Formation au top pour tout ceux qui veulent découvrir Blender. Toutes les notions de base sont détaillées et parfaitement expliquées, avec pas mal d’anecdotes sur les possibilités offertes par tous les outils de modélisation Low Poly (Mesh).

La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !