Gestion et application des textures dans Blender

Gestion des textures des objets
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrisez Blender 2.93 - Les outils de modélisation - 14 heures de formation !
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
59,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0
Cette leçon fait partie de la formation
59,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :
- Appliquer et gérer des textures dans Blender
- Utiliser les add-ons pour optimiser votre flux de travail
- Créer des matériaux complexes et réalistes

Découvrez comment ajouter et gérer des textures dans Blender en optimisant vos fichiers .blend.

Dans cette leçon, nous abordons en détail la gestion des textures dans Blender. Après avoir exploré la gestion du coloriage, nous passons aux techniques de texturage. Vous apprendrez à importer différentes textures, à les appliquer sur divers objets tels que le sol, les murs et les meubles, et à ajuster leur échelle et leur relief pour obtenir des rendus réalistes. Nous expliquerons l'utilisation des add-ons comme NodeWrangler pour optimiser le flux de travail et comment déplier les UV pour des applications de textures précises. De plus, nous verrons comment modifier et combiner plusieurs textures pour créer des matériaux complexes personnalisés. Enfin, des astuces pour réduire la taille de vos fichiers tout en conservant des textures de haute qualité seront partagées.

Voir plus
Questions réponses
Quels sites sont recommandés pour télécharger des textures?
Les sites recommandés sont Polyhaven et Sharetextures.
Quel addon est utilisé pour optimiser le flux de travail avec les nodes?
L'addon NodeWrangler est utilisé pour optimiser le flux de travail avec les nodes.
Pourquoi est-il important de déplier les UV avant d'appliquer une texture?
Déplier les UV permet de contrôler précisément comment la texture est appliquée sur l'objet, évitant ainsi les déformations.

Programme détaillé

1 commentaire
5,0
1 vote
5
4
3
2
1
j_gedeon
Il y a 4 mois
Formation au top pour tout ceux qui veulent découvrir Blender. Toutes les notions de base sont détaillées et parfaitement expliquées, avec pas mal d’anecdotes sur les possibilités offertes par tous les outils de modélisation Low Poly (Mesh).

La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !