La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Comprendre et manipuler le point d'origine
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre ce qu'est le point d'origine dans Blender
- Apprendre à manipuler le point d'origine pour des rotations et transformations précises
- Développer des compétences pour utiliser efficacement le curseur 3D
Résumé
Apprenez les bases du point d'origine dans Blender et son importance pour la modélisation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons en détail le concept du point d'origine dans Blender. Vous découvrirez comment manipuler le point d'origine pour contrôler les rotations, les échelles et les translations des objets de manière précise. Nous verrons comment utiliser le curseur 3D et les options disponibles pour repositionner le point d'origine, que ce soit pour une géométrie spécifique ou pour des éléments multiples. Cette compréhension est cruciale pour tout artiste 3D souhaitant optimiser son flux de travail et obtenir des résultats professionnels.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Affichage, sélection, primitives de type Mesh
Module 3 - Création du train en LOW POLY
Module 4 - Primitive Mesh - Outils de modélisation
Module 5 - Exercices - Objets de type Mesh
Module 6 - Gestion des menus File et Edit
Module 7 - Création d'un jouet en bois à taille réelle
Module 8 - Gestion de la scène finale
Module 9 - Conclusion
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !