La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Exploration du Transform Pivot Point
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
Comprendre les différents modes du Transform Pivot Point,
Apprendre à utiliser les raccourcis clavier pour une utilisation rapide,
Appliquer ces connaissances pour des manipulations précises dans Blender.
Résumé
Apprenez à utiliser le Transform Pivot Point dans Blender pour améliorer la précision de vos modèles 3D. Ce tutoriel couvre les différents modes et leurs applications.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer le concept du Transform Pivot Point dans Blender. Après avoir revu les bases du Transform Orientation, nous nous attarderons sur les différents modes disponibles pour le pivot de transformation, tels que Boundy Box Center, 3D Cursor, Individual Origins, et Active Element. Vous apprendrez à ajuster ces réglages pour contrôler précisément le point de pivot lors de la manipulation d’objets. Nous verrons également comment utiliser des raccourcis clavier pour accéder rapidement à ces modes et comment appliquer ces techniques dans des scénarios pratiques, notamment la création de charnières et d’autres éléments mobiles.
En fin de vidéo, vous aurez acquis les compétences nécessaires pour utiliser efficacement le Transform Pivot Point, facilitant ainsi votre travail de modélisation 3D.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Affichage, sélection, primitives de type Mesh
Module 3 - Création du train en LOW POLY
Module 4 - Primitive Mesh - Outils de modélisation
Module 5 - Exercices - Objets de type Mesh
Module 6 - Gestion des menus File et Edit
Module 7 - Création d'un jouet en bois à taille réelle
Module 8 - Gestion de la scène finale
Module 9 - Conclusion
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !