Maîtriser les Vues dans Blender

Gestion des vues
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Maîtrisez Blender 2.93 - Les outils de modélisation - 14 heures de formation !
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les différentes vues dans Blender.
- Utiliser efficacement les raccourcis clavier pour naviguer entre les vues.
- Personnaliser l'espace de travail pour une efficacité accrue.

Cette vidéo vous montre comment gérer les différentes vues dans Blender, en utilisant des raccourcis clavier pour une navigation efficace dans votre espace de travail.

Dans cette leçon, nous allons explorer comment manipuler les vues dans Blender, un logiciel puissant de modélisation 3D. Vous apprendrez à naviguer entre les différentes vues de caméra, y compris les vues de dessus, de dessous, de face, arrière, côté droite et gauche, ainsi que les différences entre les vues en perspective et orthographiques. En utilisant les raccourcis clavier, vous gagnerez en efficacité et pourrez visualiser vos modèles sous différents angles en un instant. Nous aborderons également l'utilisation du menu View pour accéder aux différentes options de navigation comme le zoom et le pan. À la fin de cette leçon, vous serez capable de personnaliser votre espace de travail en plein écran pour une expérience utilisateur optimisée. Ne manquez pas les techniques avancées de manipulation de la caméra pour encore plus de précision et de contrôle.

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Questions réponses
Quelles sont les touches pour accéder aux vues de face et de côté dans Blender ?
Les touches pour accéder aux vues dans Blender sont : 1 pour la vue de face, 3 pour la vue de côté droite, et Ctrl + 3 pour la vue de côté gauche.
Comment passer de la vue perspective à la vue orthographique ?
Vous pouvez passer de la vue perspective à la vue orthographique en appuyant sur la touche 5 du pavé numérique.
Quel raccourci permet de passer en plein écran dans Blender ?
Le raccourci pour passer en plein écran dans Blender est Ctrl + Alt + Barre d'espace.

Programme détaillé

1 commentaire
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j_gedeon
Il y a 4 mois
Formation au top pour tout ceux qui veulent découvrir Blender. Toutes les notions de base sont détaillées et parfaitement expliquées, avec pas mal d’anecdotes sur les possibilités offertes par tous les outils de modélisation Low Poly (Mesh).

La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !