Introduction aux Différents Moteurs de Rendu
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les principes de fonctionnement des moteurs de rendu dans Blender, de savoir configurer correctement les paramètres pour des rendus optimaux, et de découvrir les différences entre les moteurs de rendu Cycle, Heavy, et Workbench.
Résumé
Découvrez les principes de base des moteurs de rendu dans Blender, notamment Cycle, Heavy, et Workbench.
Description
Cette leçon couvre les moteurs de rendu utilisés dans Blender: Cycle, Heavy, et Workbench. Vous apprendrez comment la lumière et les matériaux interagissent pour créer des effets réalistes, ainsi que les différences entre les modèles de rendu comme le raytracing et le pathtracing. Vous découvrirez également comment optimiser vos rendus en utilisant une carte graphique et comment configurer les paramètres de sampling et de débruitage pour obtenir des images de haute qualité.
La leçon aborde aussi les performances, les fonctionnalités avancées comme le subsurface scattering, et plusieurs astuces de configuration pour améliorer vos rendus et réduire le bruit. De plus, des démonstrations pratiques montrent comment ajuster les matériaux et la lumière pour obtenir des rendus réalistes en temps réel.
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !