Gestion du Viewport dans Blender
Découvrez comment gérer le viewport dans Blender et apprenez les outils essentiels pour naviguer efficacement dans votre espace de travail 3D.
Introduction
Affichage, sélection, primitives de type Mesh
Création du train en LOW POLY
Primitive Mesh - Outils de modélisation
Exercices - Objets de type Mesh
Gestion des menus File et Edit
Création d'un jouet en bois à taille réelle
Gestion de la scène finale
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail la gestion du viewport dans Blender. Vous apprendrez à utiliser les différentes options de navigation, telles que l'orbitage autour de la sélection, le déplacement en panoramique et le contrôle du zoom. Nous couvrirons également les modes de vue orthographique et perspective, ainsi que l'utilisation des outils de transformation et de pivot. Les fonctionnalités avancées telles que le snapping et l'édition proportionnelle seront aussi abordées. Une attention particulière sera portée à l'utilisation efficace des raccourcis clavier pour optimiser votre flux de travail.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Manipuler efficacement le viewport dans Blender
- Utiliser les outils de navigation pour gérer votre workspace
- Comprendre et utiliser les modes de vue orthographique et perspective
- Employer les options de transformation pour modéliser des objets 3D
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir une souris à 3 boutons
- Connaître les bases de l'interface de Blender
- Comprendre les concepts fondamentaux de la modélisation 3D
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont appliquées dans les métiers suivants :
- Modélisateur 3D
- Animateur 3D
- Artiste de jeux vidéo
- Designer industriel
Alternatives et ressources
En plus de Blender, d'autres logiciels de modélisation 3D tels qu'Autodesk Maya, Cinema 4D ou SketchUp peuvent être considérés pour des tâches similaires.
Questions & Réponses