La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Sélection d'Arêtes et de Sommets
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilisation des outils Edge Slide et Vertex Slide.
- Subdiviser et lisser des modèles.
- Appliquer des transformations complexes et déplis UV.
Résumé
Découvrez les outils Edge Slide et Vertex Slide dans Blender pour une modélisation de précision avec les primitives Mesh.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser divers outils de modélisation dans Blender, en particulier pour les primitives de type Mesh. On y explore les fonctionnalités de l'outil d'édition, notamment le Edge Slide et le Vertex Slide, qui permettent de déplacer arêtes et sommets sans déformer la géométrie. Vous verrez également comment subdiviser des modèles, appliquer des opérations de lissage et de randomisation, et transformer des formes pour obtenir des résultats précis et variés. Cette leçon inclut des explications détaillées sur chaque outil et des démonstrations de leur utilisation pour des tâches spécifiques comme le dépliage UV et l'édition de vertex.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Affichage, sélection, primitives de type Mesh
Module 3 - Création du train en LOW POLY
Module 4 - Primitive Mesh - Outils de modélisation
Module 5 - Exercices - Objets de type Mesh
Module 6 - Gestion des menus File et Edit
Module 7 - Création d'un jouet en bois à taille réelle
Module 8 - Gestion de la scène finale
Module 9 - Conclusion
La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !